チームファイト タクティクス とその 13 番目のセット「Into The Arcane」には、全く新しい特性から能力が調整されたおなじみのチャンピオンまで、プレイヤーが学ぶべき多くのコンテンツが含まれています。少し基本的なものもありますが、常に少なくともユニークなセンスを備えているユニットは、5 コスト ユニットとしても知られる伝説のユニットです。
これらのユニットはショップ内で黄色の枠線でマークされており、通常はプレイヤーがレベル 8 または 9 に達するゲーム後半近くにのみ登場します。それでも、ユニットはレアなので、それを拾うかどうかが勝敗を分ける可能性があります。セット 13 については、すべての 5 コスト ユニットとその特性、そして TFT で構築して戦場に配置する方法を以下に示します。
TFT セット 13 には 8 つの異なる 5 コストのユニット があり、それぞれがボードに大幅に異なる潜在的な利点を提供します。これら 8 つのユニットには次のものが含まれます:
5コストユニット |
特性 |
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ジンクス |
反乱軍/待ち伏せ者 |
ルブラン |
黒薔薇/魔術師 |
マルザハール |
オートマトン/ビジョナリー |
モルデカイザー |
征服者/支配者 |
ジェイス |
アカデミー/フォームスワッパー |
ランブル |
ジャンカーキング/スクラップ/センチネル |
セヴィカ |
ハイローラー/ケムバロン/ピットファイター |
ケイトリン |
執行者/スナイパー |
TFT では慣例となっているように、これらのユニットの一部は、セヴィカやランブルなど、それ自体に固有の特性を持っています。これらの特性はボードに配置されるとすぐに有効になり、チームに強力なユニットに加えて別の潜在的な恩恵をもたらします。
以下のユニットの内訳について、その能力の統計はセット 13 の正式発売の前日に PBE が示したものと正確です。
一部の能力のダメージ数値や気絶時間は異なる場合がありますが、能力の全体的な効果とこれらのユニットが持つ特性は、少なくとも中盤のセットが変更されるまでは同じです。
>ジンクスは、テレビ番組 Arcane とのつながりにより、セット 13 のスターユニットの 1 つであり、このセットでは 反逆者と待ち伏せ者 という 2 つの特性を持っています。
ジンクスが非常にユニークなのは、彼女の能力 すべてを台無しにするです。彼女は能力を使用するたびに、ザップ、フレイム チョッパー、デス ロケットの 3 つのオプションのサイクルを切り替えます。それぞれに異なる効果があり、ザップは一列の敵を気絶させ、フレイムチョッパーは 3 ヘクスにダメージを与え、デスロケットは少し遅れてボード上のすべての敵に大きなダメージを与えます。
ゲームでは彼女をアタックキャスターとしてマークしています。これは、彼女が主に攻撃ダメージを与えることを意味しますが、彼女の優先事項は自分の能力をできるだけ多く、できるだけ早く使用することです。
そのため、ジンクスに装着するのに最適なアイテムには、精進の槍、ブルーバフ、インフィニティエッジ、またはデスブレードが含まれます。彼女のタイプが示すように、彼女は隅っこの一つに配置されるのが最適であり、彼女を守ってくれる味方がたくさんいます
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説明 | ||||||
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反逆者 | 反乱軍はアクティブなときに追加の体力を提供し、ユニットの体力が合計で 30% 未満のときにブーストを与えます。 | ||||||
待ち伏せ者 | アンブッシュはアクティブな場合、そのユニットの能力がクリティカル攻撃を可能にし、それらのユニットのクリティカルチャンスとクリティカルダメージを高めます。 |
ルブランもまた、独自の特性を持たない 5 コストのユニットです。代わりに、ブラックローズとソーサラーの特性を使用します。
彼女の能力、運命の連鎖は、最も近い5人のターゲットを連鎖させ、それら全員に魔法ダメージを与え、同時に連鎖内の一部に真のダメージを与えます。その後、彼女の次の 3 回の攻撃にはボーナス魔法ダメージが与えられ、元のチェーンで敵を倒すと増加します。
標準のマジックキャスターとして、ルブランを構築する方法は、彼女が頻繁に詠唱できると同時に多くのダメージを与えるアイテムを使用することです。これには、精進の槍、宝石のガントレット、アークエンジェルのものが含まれますスタッフ、青バフ、またはラバドンのデスキャップ。
ジンクスと同じように、ルブランを保護できる場所に置きます。おそらく下隅に配置します。
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説明 | ||||||
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ブラックローズ | ブラック ローズは、ボード上の新しい味方であるシオンを提供します。これは、ボード上のブラック ローズ ユニットが増えるほど強化されます。 | ||||||
魔術師 | ソーサラーはチーム全体に追加の能力パワーを与えます、ソーサラーはより多くの能力を獲得します。 |
マルザハールはオートマトンとビジョナリーの両方であり、このセットでは比較的一般的な特性ですが、彼のユニークな能力のおかげで、それらの特性を最大限に活用するだけでなく、後のバリエーションを完成させるのにも役立ちますそれらはゲーム後半にあります。
マルザハールの能力マシンの呼び声は、ターゲットの横に伸びる門を召喚し、内部にいる全員に魔法ダメージを与え、魔法耐性の20パーセントを粉砕します。
彼はまた、内の敵を 5 スタックの感染で感染させます。これは戦闘の残りの間、毎秒魔法ダメージを与え、無限にスタックできます。感染したターゲットが死亡した場合、最も近い生きている敵が以前のすべてのスタックで感染します。
この強力な能力により、マルザハールに装着するのに最適なアイテムには、精進の槍、ラバドンのデスキャップ、大天使の杖、またはモレロノミコンが含まれます。この傾向を維持しながら、マルザハールを隅に追いやって、他の人が彼を生かしてさらに多くの門を開けることができるようにします
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説明 | ||||||
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オートマトン | オートマトンは鎧と魔法耐性を獲得しますが、この特性は攻撃を受けるたびにクリスタルを獲得することを中心に展開しており、20個スタックすると、現在のターゲットに追加の魔法ダメージを与えます . | ||||||
先見の明のある | ビジョナリー ユニットは、特性が有効なときに他のユニットよりも単により早くマナを回復します。 |
ジェイスにはセット 13 の 2 つの新しい特性がありますが、ユニークなレジェンド特性はありません。これら 2 つの特性は アカデミーとフォーム スワッパーです。
ジェイスの能力はスペシャルデリバリーで、パッシブ能力とアクティブ能力があります。 パッシブにより、ジェイスは戦場にフォージを配置できるようになります。これにより、ジェイスはアクティブ能力を使用すると近くの味方にシールドを提供します。彼のアクティブな能力は 2 つの門を召喚し、ターゲットを 1 つにノックして元の場所に撃ち戻し、その間にいる全員にダメージを与えます。
ジェイスは多くの場所に配置できますが、ジェイスはフロントライナーとして使用するのが最適です。そのため、彼の最良のアイテムは、血の渇き、タイタンの決意、ステラックのアイテムなど、彼を生かし続けるものです。檻、あるいは正義の手.
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説明 | ||||||
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アカデミー | アカデミーは、独自のボーナスを提供するユニット向けのスポンサー付きアイテムに重点を置いています。 | ||||||
フォームスワッパー | フォームスワッパー前2列に位置するか後ろ2列に位置するかに基づいてフォームを変更します。ダメージアンプを与えながら、前線のライナーに耐久性を提供します。裏側ライナーにボーナス。 |
ランブルでは、セット 13 に最初のレジェンド特性であるジャンカー・キングが登場しました。それに加えて、ランブルにはスクラップとセンチネルもいます。
彼の能力、イコライザーは、5秒以内に魔法ダメージ、負傷、および火傷ユニットを与える5つのミサイルを連続で呼び出します。ターゲットに命中しなかったミサイルはランブルにマナを返金しますが、戦場に生き残っている敵が 1 人だけの場合は、すべてのミサイルがその敵をターゲットにします。
フロントライナーでありながら、スクラップとセンチネルの特性により、ランブルは間近で個人的にプレイすることができますと同時に、彼をマジック・リーパー(高ダメージのマジック・ユニット)として構築することができます。したがって、最高のアイテムは、精進の槍、ラバドンのデスキャップ、ジャイアントスレイヤー、または宝石のガントレットです。
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説明 | ||||||||
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ジャンカーキング | ジャンカー キングは、戦場で最も強力なランブルを強化する3 ラウンドごとに武器庫を提供します。 | ||||||||
スクラップ | スクラップは、スクラップ ユニットのシールド バフとともにアイテム コンポーネントを完全なアイテムに変換できます。 | ||||||||
センチネル | センチネルは、チームのアーマーと魔法耐性を一律増加させます (センチネル ユニットの量も増加します)。 |
モルデカイザーは、征服者と支配者の特性を持つ、新しい種類の伝説のユニットをセット 13 に提供します。
彼の能力としては、アイアン レヴナントの掌握はモルデカイザーに一時的な耐久力を与え、列内のすべての敵にダメージを与える爪を召喚し、より多くのダメージを与えます。最も近い 4 つにダメージを与え、それらをモルデカイザーに引き寄せます。
また、能力使用後 10 秒間、モルデカイザーの攻撃は複数のターゲットにヒットできるスラムとしてバフされます。
モルデカイザーは、以前のセットと同様に、タンクとダメージ ディーラーの両方になれるという点でユニークなユニットです。彼の最適なポジションは依然として最前線ですが、彼の最適なアイテムにはブラッドサースター、タイタンの決意、シールド用のクラウンガード、さらにはダメージ用の宝石のガントレットも含まれます。
TFTセット13のセヴィカの5コストユニット内訳
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説明 | ||||||
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征服者 | 征服者はユニットが十分な数の敵を倒した後に戦利品を提供します。追加の攻撃ダメージと能力パワーも提供します。 | ||||||
ドミネーター | ドミネーター特性は、戦闘開始時にユニットにシールドを提供し、能力キャストに能力パワーを追加します。これは能力に費やしたマナの量によって決まります。 |
特性
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| では、セヴィカの能力が 4 つの結果のサイコロのロールに基づいてキャストされたときに、ランダムなボーナスを獲得できます: ロケット、シールド、3 つのゴールド、または上記すべて . |
Chem-Baron は各プレイヤーの戦闘後に Shimmer を提供し、連敗すると量が増加します。また、100 Shimmer のスタックごとに、ゲームは Chem-Baron ユニットにのみ密輸品を提供します。 |
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ピットファイターはユニットにオムニヴァンプとボーナス真ダメージを与え、さらに体力が最初に半分以下になったときに回復を与えます。 |
セヴィカは、ケムバロンとピットファイターに加えて、ハイローラーと呼ばれるユニークな特性を持っています。
セヴィカの能力、オッズに勝つは、彼女のユニークな特性と実質的に同じ概要です。3 つの異なる能力、またはそれらすべてを一度に取得するチャンス。今回のオプションは火炎放射器、エクステンドパンチ、チョンプ攻撃で、ジャックポットの可能性があります。
絶え間なく変化する能力を持っていても、セヴィカは近接物理ダメージファイターであるため、血の渇き、タイタンの決意、正義の手、インフィニティエッジを備えた最前線の一部として彼女を配置します、またはジャイアントスレイヤーが最適です。
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説明 | ||||||
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執行者 エンフォーサーは、指名手配のターゲットが排除された場合、シールド、ダメージ アンプ、攻撃速度のブーストをユニットに与えます。 | |||||||
スナイパー
スナイパーより遠く離れたターゲットに与えるダメージが増加します。
最後に、真のスナイパーであるケイトリンも、Arcane ショーで目立つキャラクターとして伝説の 5 コスト グループに加わります。彼女の特性は エンフォーサーとスナイパーです。 彼女の能力空襲は、飛行船を呼んで5秒間戦場全体に爆弾を投下し、ダメージを与え、装甲と魔法耐性を減少させます。 ケイトリンは、彼女の能力の強さを考慮すると、保護のある隅に配置するのが最適ですが、彼女にとって最適なアイテムは、攻撃詠唱と純粋な自動攻撃ダメージの組み合わせです。これには精進の槍、インフィニティエッジ、ルナーンのハリケーン、そして潜在的にはジャイアントスレイヤーが含まれます。 |
以上がチームファイト タクティクス: セット 13 5 コスト ユニット ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。