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C のキャスト: void* 変換に「reinterpret_cast」と「static_cast」のどちらを使用する必要があるか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-12-19 20:03:09
オリジナル
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C   Casting: When Should I Use `reinterpret_cast` vs. `static_cast` for void* Conversions?

reinterpret_cast と static_cast の決定

C のキャストを使用する場合、reinterpret_cast と static_cast の違いを理解することが重要です。

Difference

  • static_cast: コンパイル時に有効で型情報を保持する変換に使用します。これは、暗黙的キャストに対するコンパイラの内部選択です。
  • reinterpret_cast: 次の場合に適用されます。

    • 整数型をポインタ型に変換する (またはその逆)
    • ポインター型間のキャスト (一般に安全ではなく、推奨されません)

void* とクラス相互変換

シナリオでは、C が C から呼び出され、C オブジェクトは C void* に格納される必要があります。 、適切なキャストは次のとおりです:

C++Class* myClass = static_cast<C++Class*>(voidPointer);
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なぜstatic_cast?

C 標準に従って、void* との間のポインタの static_casting によりアドレスが維持されます。これにより、キャストして逆変換した後、元のアドレスが確実に保持されます。

追加注記

reinterpret_cast は、安全性の低い保証を提供します。別のポインタ型に再解釈してから元に戻すと、元の値が保証されます。ただし、中間の void* ポインタの値が指定されていないため、reinterpret_cast はこのユースケースにはあまり適していません。

したがって、void* との間のキャストには、static_cast が推奨されます。

以上がC のキャスト: void* 変換に「reinterpret_cast」と「static_cast」のどちらを使用する必要があるか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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