C のキャストを使用する場合、reinterpret_cast と static_cast の違いを理解することが重要です。
reinterpret_cast: 次の場合に適用されます。
シナリオでは、C が C から呼び出され、C オブジェクトは C void* に格納される必要があります。 、適切なキャストは次のとおりです:
C++Class* myClass = static_cast<C++Class*>(voidPointer);
なぜstatic_cast?
C 標準に従って、void* との間のポインタの static_casting によりアドレスが維持されます。これにより、キャストして逆変換した後、元のアドレスが確実に保持されます。
reinterpret_cast は、安全性の低い保証を提供します。別のポインタ型に再解釈してから元に戻すと、元の値が保証されます。ただし、中間の void* ポインタの値が指定されていないため、reinterpret_cast はこのユースケースにはあまり適していません。
したがって、void* との間のキャストには、static_cast が推奨されます。
以上がC のキャスト: void* 変換に「reinterpret_cast」と「static_cast」のどちらを使用する必要があるか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。