ホームページ > バックエンド開発 > Golang > Go マップを反復処理するときに挿入順序を維持するにはどうすればよいですか?

Go マップを反復処理するときに挿入順序を維持するにはどうすればよいですか?

Patricia Arquette
リリース: 2024-12-20 00:29:09
オリジナル
845 人が閲覧しました

How to Maintain Insertion Order When Iterating Through a Go Map?

挿入順序でマップをループする

Go のマップでは反復順序が保証されないため、項目を取得するときにイライラする可能性があります挿入された順序で。いくつかの回避策は存在しますが、多くの場合、個別のスライスを使用したり、データの重複を作成したりする必要があり、複雑さや潜在的なバグにつながる可能性があります。

キー スライスを使用した解決策

実行可能な 1 つの方法解決策は、キーのスライスを挿入順序で維持することです。新しいペアをマップに追加するときは、まずスライスにキーが存在するかどうかを確認します。そうでない場合は、キーをスライスに追加します。反復するときは、スライスを使用してキーを順番に取得し、マップから対応する値にアクセスするだけです。スライスにはキーのみが保存されるため、このアプローチのオーバーヘッドは最小限です。

例:

type Key int
type Value int

type OrderedMap struct {
    m    map[Key]Value
    keys []Key
}

func NewOrderedMap() *OrderedMap {
    return &OrderedMap{m: make(map[Key]Value)}
}

func (om *OrderedMap) Set(k Key, v Value) {
    if _, ok := om.m[k]; !ok {
        om.keys = append(om.keys, k)
    }
    om.m[k] = v
}

func (om *OrderedMap) Range() {
    for _, k := range om.keys {
        fmt.Println(om.m[k])
    }
}
ログイン後にコピー

値ラッパーのリンク リストを使用したソリューション

または、リンクされたリスト構造で値をラップすることもできます。各値ラッパーには、実際の値とリスト内の次のキーへのポインターが含まれています。新しいペアを追加するときは、前の値ラッパーの次のポインターが新しいキーを指すように設定します。反復するときは、最初のキーから開始し、次のポインターに従って値を順番に取得します。

例:

type Key int
type Value int

type ValueWrapper struct {
    v    Value
    next *Key
}

type OrderedMap struct {
    m           map[Key]ValueWrapper
    first, last *Key
}

func NewOrderedMap() *OrderedMap {
    return &OrderedMap{m: make(map[Key]ValueWrapper)}
}

func (om *OrderedMap) Set(k Key, v Value) {
    if _, ok := om.m[k]; !ok && om.last != nil {
        pw2 := om.m[*om.last]
        om.m[*om.last] = ValueWrapper{pw2.v, &k}
    }
    pw := ValueWrapper{v: v}
    om.m[k] = pw
    if om.first == nil {
        om.first = &k
    }
    om.last = &k
}

func (om *OrderedMap) Range() {
    for k := om.first; k != nil; {
        pw := om.m[*k]
        fmt.Println(pw.v)
        k = pw.next
    }
}
ログイン後にコピー

比較

キー スライスのアプローチは単純ですが、スライス内の線形検索が必要なため、要素の削除の効率は低くなります。値ラッパーのリンク リストのアプローチでは要素を迅速に削除できるため、頻繁な削除が予想される場合により適しています。

最終的に、最良の選択はアプリケーションの特定の要件によって異なります。

以上がGo マップを反復処理するときに挿入順序を維持するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
著者別の最新記事
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート