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Code::Blocks で GDI32 ライブラリをリンクするには?

Susan Sarandon
リリース: 2024-12-20 01:00:08
オリジナル
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How to Link the GDI32 Library in Code::Blocks?

Code::Blocks での GDI32 ライブラリへのリンク

このプログラミング パズルでは、ユーザーは TextOut 関数の使用中に未定義の参照を検出しました。 GDI32 library.

問題:

GDI32 ライブラリは、多くのプログラミング アプリケーションにとって重要なコンポーネントですが、Code::Blocks を使用する新しいプログラマは、GDI32 ライブラリに接続するのに苦労する可能性があります。このユーザーは、windows.h ヘッダーがあるにもかかわらずこの問題を抱えており、次のような疑問が生じています: GDI32 ライブラリをインストールしてプログラムにリンクするにはどうすればよいですか?

解決策:

GDI32 ライブラリは、基本的なプログラム機能に不可欠であるため、ほとんどのコンピュータにすでにインストールされています。問題は、プログラムとシステム ライブラリ間の接続を確立することにあります。これは、コンパイラに付属のインポート ライブラリを通じて実現されます。

GDI32 にリンクするには:

  1. Code::Blocks でプロジェクトの設定を開きます。
  2. ナビゲート[リンカー設定] タブに移動します。
  3. [その他のリンカー オプション] セクションで、ライブラリ名を次のように指定します。 "gdi32" (".lib" 拡張子なし)。
  4. コンパイラのインポート ライブラリへの正しいパスがリンカー設定に追加されていることを確認してください。

追加メモ:

  • 「-lgdi32」オプションは、リンカー設定。gdi32 ライブラリへのリンクの短縮形です。
  • リンカー オプションで問題が解決しない場合は、インポート ライブラリへのフル パスを指定する必要がある場合があります。
  • 標準以外のディレクトリにあるライブラリの場合は、「... (参照)」ボタンを使用してライブラリを見つけて選択できます。

以上がCode::Blocks で GDI32 ライブラリをリンクするには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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