std::function オブジェクトでメンバー関数ポインターを処理する方法
std::function オブジェクト内のメンバー関数を操作する場合、特定の複雑な問題が発生する生じる可能性があります。次のコードを考えてみましょう。
#include <functional> class Foo { public: void doSomething() {} void bindFunction() { // ERROR std::function<void(void)> f = &Foo::doSomething; } };
非静的メンバー関数が暗黙的に "this" ポインターを引数として渡すため、エラーが発生します。ただし、ここでの std::function シグネチャはこの引数を考慮していません。
解決策: メンバー関数を std::function オブジェクトにバインドする
この問題に対処するには、次のようにします。最初の引数 (「this」) は明示的にバインドする必要があります:
std::function<void(void)> f = std::bind(&Foo::doSomething, this);
パラメーターを持つ関数の場合、プレースホルダーを利用できます:
using namespace std::placeholders; std::function<void(int, int)> f = std::bind(&Foo::doSomethingArgs, this, _1, _2);
C 11 では、ラムダも使用できます:
std::function<void(int, int)> f = [=](int a, int b) { this->doSomethingArgs(a, b); };
これらの手法を組み込むことで、プログラマは std:: 内でメンバー関数ポインターを正常に操作できます。関数オブジェクトを使用して、暗黙的な「this」引数を効果的に管理します。
以上がstd::function でメンバー関数ポインターを正しく使用する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。