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Pygame の `colliderect()` メソッドと `get_rect()` メソッドを使用して、長方形オブジェクトと画像間の衝突を検出するにはどうすればよいでしょうか?

DDD
リリース: 2024-12-20 14:14:10
オリジナル
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How Can Pygame's `colliderect()` and `get_rect()` Methods Be Used to Detect Collisions Between Rectangular Objects and Images?

Pygame での長方形オブジェクト間の衝突の検出

このゲームでは、画像を使用して落下するアイテムをボウルでキャッチし、オブジェクト間の衝突を検出する必要があります。 Pygame は、このプロセスを簡素化するメソッドを提供します。

pygame.Rect と colliderect() の使用

長方形オブジェクト間の衝突を検出するには、pygame.Rect クラスを使用して両方のオブジェクトの長方形オブジェクトを作成します。または画像。次に、 colliderect() メソッドを使用して、四角形が交差しているかどうかを確認します。

以下のコードは、この手法を示しています。

rect1 = pygame.Rect(x1, y1, w1, h1)
rect2 = pygame.Rect(x2, y2, w2, h2)
if rect1.colliderect(rect2):
    # Perform collision handling
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画像との衝突の検出

画像 (pygame.Surface オブジェクトとして表される) を操作する場合、次を使用してその境界四角形を取得できます。 get_rect() メソッド。希望の左上座標を指定して、四角形の位置を忘れずに調整してください。

player_rect = player_img.get_rect(topleft=(x, y))
thing_rect = thing_img.get_rect(topleft=(thing_x, thing_y))

if player_rect.colliderect(thing_rect):
    # Perform collision handling
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タイマー機能

ゲームの開始に遅延を追加するには、pygame.time.get_ticks( )。この関数は、pygame.init() が呼び出されてからの経過時間を返します。たとえば、100 秒後にゲームを開始するには:

start_time = 100 * 1000  # Start time in milliseconds (100 seconds)

passed_time = pygame.time.get_ticks()
if passed_time < start_time:
    # Display a loading screen or message
else:
    # Start the game loop
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以上がPygame の `colliderect()` メソッドと `get_rect()` メソッドを使用して、長方形オブジェクトと画像間の衝突を検出するにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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