ローカル構造体にポインタを返す: ポインタ エスケープ分析を理解する
Go では、ポインタをローカル構造体に返すという概念が開発者に疑問を引き起こす可能性があります。 C バックグラウンドを持つ。これは、C におけるメモリ管理の従来の理解から逸脱しています。この記事では、このような構造の背後にあるセマンティクスを調査し、新しいポイントがどこに割り当てられるかを明確にします。
問題のコード サンプルは、point という名前の構造体と、ポイント構造体へのポインターを返す関数 newPoint を作成します。この関数は、特定の値 10 と 20 で構造体を初期化します。
C では、関数が返されるときに変数に関連付けられたメモリが破棄されるため、ローカル変数へのポインターを返すことは許可されません。ただし、Go では、ポインター エスケープ分析が重要な役割を果たします。
ポインター エスケープ分析は、ローカル スコープをエスケープするポインターをヒープ上に再割り当てできるかどうかを決定するコンパイラ最適化手法です。この場合、関数からはポイント構造体へのポインタが返されるため、ローカルスコープをエスケープしたものとみなされます。したがって、コンパイラは構造体をヒープに割り当てます。
コンパイラのポインタ エスケープ解析は必ずしも完璧ではないことに注意することが重要です。ポインターがローカル スコープをエスケープしても、コンパイラーが保守的にポインターをヒープに割り当てないことを選択するシナリオがあります。このような場合、オブジェクトはスタック上に割り当てられることがあります。ただし、コンパイラはそのような状況を保証しません。
以上がGo がポインタから返される構造体にヒープ メモリを割り当てるのはいつですか?: ポインタ エスケープ解析の詳細の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。