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Go マップのメモリ使用量を正確に測定するにはどうすればよいですか?

Linda Hamilton
リリース: 2024-12-21 02:09:10
オリジナル
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How Can I Accurately Measure the Memory Footprint of a Go Map?

Go マップのメモリ フットプリントの測定

Go で大規模なマップを操作する場合、メモリ消費を効果的に管理することが重要です。ただし、マップのバイト長を直接計算するための組み込みメソッドはありません。

「エンコーディング/バイナリ」パッケージはスライスと固定値の Size 関数を提供しますが、マップには適用できません。キーと値のペアを手動で抽出してその長さを計算するのは、Go の内部オーバーヘッドが除外されるため、面倒で不正確になります。

この制限を克服するには、マップの基礎となる構造を詳しく調べることができます。 Go のマップは、ヘッダーとバケットの配列という 2 つの主要なコンポーネントで構成されます。

マップ ヘッダーの構造

type hmap struct {
    count int // # live cells == size of map
    flags uint32
    hash0 uint32 // hash seed
    B     uint8  // log_2 of # of buckets
}
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ヘッダーのサイズは、単に hmap 構造体のサイズです。 unsafe.Sizeof(hmap).

バケット構造

各バケットには特定の数のキーと値のペア。バケットの数は、ヘッダーの B フィールドによって決まります。

type bmap struct {
    tophash [bucketCnt]uint8
    // Followed by bucketCnt keys and then bucketCnt values.
}
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定数 BucketCnt は、バケットあたりのキーと値のペアの数を定義します。

bucketCnt     = 1 << bucketCntBits // equals decimal 8
bucketCntBits = 3
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マップ メモリ フットプリントの計算

ヘッダーとバケットのサイズがわかれば、マップのメモリ フットプリントを次のように計算できます。

unsafe.Sizeof(hmap) (len(theMap) * 8) (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x)) (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y) ))

  • unsafe.Sizeof(hmap): マップのサイズheader
  • (len(theMap) * 8): 文字列 (各 8 バイト) であると仮定したキーの合計サイズ
  • (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x) ): 値の合計サイズ (x
  • (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y)):オーバーフロー バケットの合計サイズ (存在する場合) (オーバーフロー バケットもタイプ y であると仮定します)

この式は、ヘッダーのオーバーヘッドとマップのコンテンツ。

以上がGo マップのメモリ使用量を正確に測定するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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