C のコンテキストでは、関数内での右辺値参照の処理に関して疑問が生じます。具体的には、関数内で使用されるときに右辺値参照引数が左辺値として動作するかどうかです。
次のコードを考えてみましょう:
void foo(string&& bar) { string* temp = &bar; cout << *temp << " @:" << temp << endl; }
この例では、引数 bar は右辺値参照として宣言されています。文字列に。ただし、コードは bar のアドレスをポインター (temp) に割り当てます。これは、アドレスを取得できない右辺値では通常不可能です。
予想に反して、この場合の bar は左辺値とみなされます。これは、関数パラメーター bar が右辺値にバインドされるときに暗黙的に左辺値参照に変換されるためです。 bar のタイプは「文字列への右辺値参照」のままですが、左辺値としての動作により、アドレス取得などの操作が可能になります。
左辺値の互換性にもかかわらず関数内の特定の演算における右辺値参照と、この 2 つの区別は重要な目的を果たします。これはバインディング段階にあります。
これ一時変数を処理する場合、または関数の引数で特定の動作を保証する場合、この区別が重要になります。
たとえば、右辺値参照型の関数パラメータを考えてみましょう。
void process(int&& value) { // Operations on value assuming it's an rvalue }
この場合、関数は渡される値が右辺値であることを認識しており、それに応じて次のような操作を実行できます。資源窃盗として。ただし、関数が右辺値参照を別の関数に渡す場合は、それが安全かどうかを判断する必要があります。元の関数が値の処理を完了した場合、std::move を使用して所有権を譲渡できますが、そうでない場合は、早期の破棄を防ぐために左辺値の参照動作を保持する必要があります。
本質的には、左辺値の違いは次のとおりです。そして、右辺値参照は、右辺値参照に対して実行される操作内に存在するのではなく、右辺値参照にバインドできるエンティティ内に存在します。この区別により、関数内の右辺値式の適切な管理と処理が保証され、右辺値の破壊による予期せぬ動作が防止されます。
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