Unveiling Generic Iterations over Union Slices (「T にはコア型がない」の解決)
Go のジェネリックの探索は続き、今回は詳しく掘り下げますスライスの結合を反復するという興味深い課題に取り組んでいます。私たちの目標は、整数のスライスと浮動小数点のスライスの両方を処理し、その内容を合計できる汎用関数を作成することです。
最初の試みで障害が発生しました。
type NumberSlice interface { []int64 | []float64 } func add[N NumberSlice](n N) { for _, v := range n { fmt.Println(v) } }
エラー「n (NumberSlice によって制約される N 型の変数) を超える範囲は指定できません (N にはコア型がありません)。」このエラーは、汎用インターフェイス制約のコア タイプが欠落していることが原因で発生します。
コア タイプを理解することが重要です。コア タイプは、インターフェイスのタイプ セットが単一の基礎となるタイプを持つ場合、または同じ要素タイプを持つチャネル タイプと同じ方向を持つ指向性チャネルのみで構成される場合に存在します。残念ながら、インターフェイス制約は、[]int64 と []float64 という 2 つの基礎となる型のため、これらの条件を満たしていません。
この問題を解決するには、基本型を要求し、スライスを渡すようにインターフェイスを再定義できます。関数の引数として基本型を指定します:
type Number interface { int64 | float64 } func add[N Number](n []N) { for _, v := range n { fmt.Println(v) } }
代わりに、特殊な NumberSlice 型を使用したより冗長なアプローチを使用することもできます。パラメータ:
type NumberSlice[N int64 | float64] interface { ~[]N } func add[S NumberSlice[N], N int64 | float64](n S) { for _, v := range n { fmt.Println(v) } }
これらの手法を利用すると、ユニオンスライスを効果的に反復し、ジェネリック関数で目的の操作を実行できます。
以上がGo ジェネリクスでユニオン スライスを反復処理し、「T にはコア タイプがありません」エラーを解決する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。