ソフトウェア エンジニアリングの世界では、物事をより小さなサービス (マイクロサービス) に分割するか、単一の固体ブロック (モノリス) に統合しておくかという議論が現実です。
どのアプローチが競争に勝つでしょうか?見てみましょう!
まず、マイクロサービスとモノリスとは何かについて説明します。
マイクロサービス: 相互に通信し、柔軟性と拡張性を提供する小規模で独立したサービス。
モノリス: すべてのタスクを処理する単一の統合コードベース。多くの場合、単純ですが、拡張と保守が困難です。
マイクロサービスの長所:
- スケーラビリティと柔軟性: 新しいサービスを簡単に追加し、進化する変化に迅速に適応できます。
- チーム内の明確な責任: 責任の委任と明確な所有権を奨励し、誰が何をするのか、責任の境界線がどこにあるのかを明確にします。
- 現実に適合: ビジネス ニーズは常に変化します。マイクロサービスはこれらの変化によりよく適応します。
- メンテナンスの簡素化: 他のものを壊すことなく、サービスを変更、修正、削除できます。
- 小さな機能は修正が簡単です:
私の個人的な意見: 開発者がお互いのコードを読むことはめったにないので、より小さなモジュールが役に立ちます (これは私の不人気な意見です)。
マイクロサービスの短所:
- 複雑さの増加: 複数のサービスを管理するには、サービス間通信、依存関係の処理、データの一貫性など、より複雑なアーキテクチャが必要です。
- デプロイの複雑さ: マイクロサービスのデプロイには、複数のビルド、構成、監視ツールの調整が含まれるため、CI/CD パイプラインが複雑になる可能性があります。
- 運用オーバーヘッド: マイクロサービス アーキテクチャを実行すると、多数のサービスのインフラストラクチャの監視、ロギング、保守などの運用タスクが増加します。これには、より高度なツールや追加のリソースが必要になることがよくあります。
以上がマイクロサービス vs モノリス: アーキテクチャの戦い!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。