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マイクロサービス vs モノリス: アーキテクチャの戦い!

Mary-Kate Olsen
リリース: 2024-12-21 18:57:15
オリジナル
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ソフトウェア エンジニアリングの世界では、物事をより小さなサービス (マイクロサービス) に分割するか、単一の固体ブロック (モノリス) に統合しておくかという議論が現実です。

どのアプローチが競争に勝つでしょうか?見てみましょう!

まず、マイクロサービスとモノリスとは何かについて説明します。
マイクロサービス: 相互に通信し、柔軟性と拡張性を提供する小規模で独立したサービス。
モノリス: すべてのタスクを処理する単一の統合コードベース。多くの場合、単純ですが、拡張と保守が困難です。

Microservices vs Monoliths: The Battle of Architectures!

マイクロサービスの長所:

  • スケーラビリティと柔軟性: 新しいサービスを簡単に追加し、進化する変化に迅速に適応できます。
  • チーム内の明確な責任: 責任の委任と明確な所有権を奨励し、誰が何をするのか、責任の境界線がどこにあるのかを明確にします。
  • 現実に適合: ビジネス ニーズは常に変化します。マイクロサービスはこれらの変化によりよく適応します。
  • メンテナンスの簡素化: 他のものを壊すことなく、サービスを変更、修正、削除できます。
  • 小さな機能は修正が簡単です: 私の個人的な意見: 開発者がお互いのコードを読むことはめったにないので、より小さなモジュールが役に立ちます (これは私の不人気な意見です)。

マイクロサービスの短所:

  • 複雑さの増加: 複数のサービスを管理するには、サービス間通信、依存関係の処理、データの一貫性など、より複雑なアーキテクチャが必要です。
  • デプロイの複雑さ: マイクロサービスのデプロイには、複数のビルド、構成、監視ツールの調整が含まれるため、CI/CD パイプラインが複雑になる可能性があります。
  • 運用オーバーヘッド: マイクロサービス アーキテクチャを実行すると、多数のサービスのインフラストラクチャの監視、ロギング、保守などの運用タスクが増加します。これには、より高度なツールや追加のリソースが必要になることがよくあります。

以上がマイクロサービス vs モノリス: アーキテクチャの戦い!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:dev.to
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