Go では、効率的なコード開発には参照渡しと値渡しを理解することが重要です。 Go は技術的に値渡しを採用していますが、特定の状況ではポインタの使用方法をより深く理解する必要があります。
型の前にある "*" 記号は、変数が型を保持することを示します。その型の値ではなくアドレス。この概念は、ポインターの適切な使用法を理解するために重要です。 Java では、データベース インスタンスの受け渡しは DatabaseType db のようなパラメータを使用して行われますが、Go では func PutTasks(db *sql.DB) echo.HandlerFunc.
Go の値渡しの原則は、ポインターを渡す場合にも適用されます。したがって、関数はオブジェクトへの直接参照ではなく、ポインターのコピーを受け取ります。この微妙な違いにより、参照メモリの逆参照や変更とは異なり、呼び出し元に影響を与えることなくポインタ値を上書きできます。
ポインタは、関数呼び出し元と関数の間で値を共有するために使用されます。その体。関数内で行われた変更を呼び出し元のスコープに反映する必要がある場合は、ポインターを使用する必要があります。セッター メソッドの場合、ポインタはそのような機能を容易にする唯一の手段です。
Java では、オブジェクトは参照 (ポインタ) を介して自動的にアクセスされます。ただし、Go では、オブジェクトに直接アクセスしたり、ポインターを介してアクセスしたりする柔軟性が提供されます。オブジェクトを関数に直接渡すとコピーが作成され、関数内の変更は呼び出し元には表示されません。共有値の変更を確実に行うには、代わりにポインターを渡す必要があります。
Go のポインターに関する包括的な情報については、次のリソースを参照してください。
以上がGo の値渡しメカニズムはポインターの使用法と関数パラメーターにどのような影響を与えますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。