Go でのマルチレベル抽象化でのエラー処理
エラーが繰り返し上に渡されると、マルチレベル抽象化でのエラー処理が面倒になる可能性があります。チェーンが発生し、ログの重複とコンテキストの喪失につながります。
注釈付けエラー
エラーに注釈を付けることをお勧めします。これには、元のエラーをラップする新しいエラー値を作成し、追加のコンテキストを提供することが含まれます。エラー パッケージは、この目的のために Wrap() 関数と Cause() 関数を提供します。
指定された例では:
// ObjectThreeHiggerLevel func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object3 illegal state: Object2 is invalid") } return nil }
ObjectThreeHiggerLevel は、追加のコンテキストを使用して ObjectTwoHigherLevel からのエラーに注釈を付けます。
「延長中」エラー
別のアプローチは、fmt.Errorf() を使用してエラーを「拡張」することです。エラーのラップ解除機能は提供しませんが、コンテキストを追加したカスタム エラー メッセージを作成できます。
// ObjectThreeHiggerLevel func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { return fmt.Errorf("Object3 illegal state: %v", err) } return nil }
エラーの委任または処理
エラー処理時、それらを処理するか、より高いレベルに委任するかを決定することが重要です。エラーが処理されない場合は、情報の損失やログの重複の発生を避けるために、追加のコンテキストを使用してエラーを委任する必要があります。
例:
// ObjectThreeHiggerLevel func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { if err := oTh.HandleError(err); err != nil { // Error handling failed, log and return original error return errors.Wrapf(err, "Object3 failed to handle error: %v", err) } return nil } return nil }
この例では、HandleError() は次のことを試みます。エラーを処理するために。失敗した場合は、元のエラーがラップされて返されます。
重複ログの回避
コンテキストを使用してエラーに注釈を付けたり拡張したりすると、エラーがスタックに伝播されるときに、意味のあるログ記録とエラー処理に必要な情報がすべて含まれています。これにより、ログの重複が防止され、問題の根本原因を理解するのに役立ちます。
以上がGo のマルチレベル抽象化でエラーを効果的に処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。