C の空のクラスが 1 バイトのメモリを占有するのはなぜですか?
C での空のクラス オブジェクトのサイズ設定
この調査では、空のクラスのオブジェクトのサイズに関する興味深い問題を掘り下げます。保持する特定のデータを記述するほとんどのオブジェクトとは異なり、空のクラスにはメンバー変数がありません。このため、そのようなオブジェクトが本当にメモリを占有することができるのか、それともよりエーテル的な状態で存在する可能性があるのかという疑問が生じます。
次の単純なプログラムを考えてみましょう。
#include <iostream> using namespace std; class Empty {}; int main() { Empty e; cerr << sizeof(e) << endl; return 0; }
Whenこのプログラムを実行すると、1 バイトという驚くべき出力が得られます。この結果は、さまざまなコンパイラやアーキテクチャにわたって発生し、空のクラス オブジェクトの基本的な特性を示唆しています。
Why Not Zero?
なぜ空のクラスなのかという疑問が生じます。オブジェクトのサイズはゼロではありません。直感的には、空のオブジェクトはスペースを占有すべきではないと思われるかもしれません。ただし、この仮定では、一意のオブジェクト ID に対する重要な必要性が見落とされています。
C では、すべてのオブジェクトは一意のメモリ アドレスを所有します。このアドレスは、オブジェクトの参照と操作に不可欠です。オブジェクトにデータが含まれていない場合でも、その固有のアドレスにより、プログラム内の他のオブジェクトと確実に区別できます。
なぜマシンのワード サイズではないのですか?
別の空のクラス オブジェクトがネイティブ マシン語のサイズ (通常は 4 バイト) を占めることが期待される場合があります。ただし、これはいくつかの理由から当てはまりません。
- アライメント制限: C のオブジェクトは、多くの場合、最適なパフォーマンスを得るために特定のデータ境界にアライメントする必要があります。ペイロードが無視できる空のオブジェクトでは、そのような位置合わせは必要ありません。したがって、アライメント制約に違反することなく、より小さなスペースを占有することができます。
- コンパイラの最適化: コンパイラは、空のクラス オブジェクトを、小さなオブジェクト用に予約された特別なメモリ領域に割り当てることによって最適化できます。通常、この領域ではよりコンパクトな割り当てが可能になり、最小のオブジェクトであっても作成および管理のオーバーヘッドが削減されます。
影響
のゼロ以外のサイズ空のクラス オブジェクトにはいくつかの影響があります:
- メモリ保存: 空のオブジェクトのサイズは小さいですが、それでもある程度のメモリを消費します。この考慮事項は、多数の空のクラス オブジェクトがインスタンス化されるシナリオに関連します。
- オブジェクトの識別性: 空のオブジェクトの一意のメモリ アドレスにより、他のオブジェクトと区別できることが保証されます。信頼性の高いオブジェクトの操作と参照を可能にします。
結論
要約すると、C の空のクラスのオブジェクトはメモリ内で 1 バイトを占有します。このゼロ以外のサイズにより、オブジェクト ID の一意性が確保され、アライメント制限に対処できると同時に、コンパクトなメモリ割り当ての利点が得られます。空のクラスの使用を伴う C プログラムを設計および実装する場合、この動作を理解することが重要です。
以上がC の空のクラスが 1 バイトのメモリを占有するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

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Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。
