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Pygame でゲームをスムーズに動かすために素早いキーボード入力を制御するにはどうすればよいですか?

Mary-Kate Olsen
リリース: 2024-12-23 09:18:12
オリジナル
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How to Control Rapid Keyboard Input for Smooth Game Movement in Pygame?

Pygame でキーボード入力を制御する方法

Pygame を使用してゲームを開発する場合、キーボード入力を効果的に処理することが重要です。この記事では、単純な Pygame ゲームでキーを押し続けることによる船の動きが速すぎる問題を調査し、移動を特定のフレームまたはキーの押下に制限する解決策を提供します。

Pygame では、キーボード入力を取得するための 2 つの主な方法を提供します。 pygame .key.get_pressed() とイベント処理。 get_pressed() は、現在どのキーが押されているかを示すブール配列を返しますが、キーが最初に押された時期は指定しません。

提供されたコードでは、船の位置は get_pressed() の値に基づいて更新されます。 、キーが押し続けられている間、継続的に移動します。これを制限するには、キー押下イベント (KEYDOWN) にのみ応答するようにイベント処理を使用できます:

events = pygame.event.get()
for event in events:
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            location -= 1
        elif event.key == pygame.K_RIGHT:
            location += 1
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ただし、キー押下内の連続移動については、制限を強制する必要があります:

move_ticker = 0  # Initialize a ticker for limiting movement

keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
    if move_ticker == 0:  # Check if movement is allowed
        move_ticker = 10  # Set ticker to 10 frames
        location -= 1
        if location == -1:
            location = 0
elif keys[pygame.K_RIGHT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location += 1
        if location == 5:
            location = 4

# Update the ticker every frame
if move_ticker > 0:
    move_ticker -= 1
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この実装により、船の位置が 10 フレームごとに更新され、より制御された応答性の高い動きが保証されます。

以上がPygame でゲームをスムーズに動かすために素早いキーボード入力を制御するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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