Go では、struct タグはコンパイラに追加情報を提供するために使用されるアノテーションです。ただし、構造体タグでの先頭のアンダースコアの使用は、混乱を招くように思えるかもしれません。
Go の空白の識別子は、アンダースコア (_) で表され、次のフィールドを作成します。参照できない構造体です。これらの空白フィールドはプログラムには表示されず、内部目的のみに指定されています。
提供されたコードで、アンダースコアでマークされた空白フィールドは、Qt での特定の目的を果たします。バインディング。これらは、後続のフィールドを外部ソースからのデータのレイアウトに一致するバイトまたはメモリ位置に揃えるためのパディングとして使用されます。この調整により、他のシステムとの間でデータを読み書きするプロセスが最適化されます。
型注釈として空白フィールドを使用すると有益ですが、次のような問題が発生する可能性があるため、慎重に使用する必要があります。不要なメモリのオーバーヘッド。代わりに、必要な型のサイズ 0 の配列を使用することを検討してください。これにより、構造体のサイズに影響を与えることなく型情報が保持されます。
空白フィールドによって保持される型情報へのアクセスは、リフレクションを通じて可能です。 。以下のコード スニペットは、Type.Elem() メソッドを使用して空白フィールドのタグと型を取得する方法を示しています。
f := reflect.ValueOf(CustomLabel{}).Type().Field(0) fmt.Println(f.Tag) fmt.Println(f.Type) fmt.Println(f.Type.Elem())
struct タグについては、次のリソースを参照してください:
以上がGo Struct タグでアンダースコアを使用する理由の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。