プログラミングの領域では、特に時間に依存するものを扱う場合、時間測定の精度が非常に重要です。アプリケーション。 Java で時間を測定するために広く使用されている 2 つのメソッドは System.currentTimeMillis() と System.nanoTime() で、それぞれ異なるレベルの精度と精度を提供します。
精度は測定値の真の値への近さを指し、精度は測定値の最小単位を示します。 測定。時間測定に関しては、System.currentTimeMillis() はミリ秒単位の精度を提供しますが、System.nanoTime() はナノ秒レベルの精度を提供します。
ドキュメントが示唆しているように、システム.currentTimeMillis() はエポックからの時間をミリ秒単位で返すため、その分解能は 1 ミリ秒に制限されます。これは、より高いレベルの精度を必要とするアプリケーションでは精度が低くなる可能性があることを意味します。
ゲームでオブジェクトの更新に経過時間の正確な測定が必要な場合位置の場合は、ナノ秒の精度が得られる System.nanoTime() の方が良い選択です。これにより、より正確な計算とよりスムーズなアニメーションが可能になります。
System.currentTimeMillis() と System.nanoTime() が最も一般的なオプションですが、他のライブラリや API も使用できます。より高精度またはより高度な時間関連機能を提供します。ただし、追加の依存関係や複雑さが伴う場合があります。
特定の操作の経過時間を測定するには、次のスニペットを使用できます:
long startTime = System.nanoTime(); // ... the code being measured ... long estimatedTime = System.nanoTime() - startTime;
System.nanoTime() は、にかかった時間をナノ秒単位で正確に測定し、パフォーマンスを追跡して最適化できるようにします。ゲーム。
以上がSystem.currentTimeMillis() または System.nanoTime(): どちらの Java メソッドが時間測定精度に優れていますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。