Go のマップ インデックスのポインター レシーバー メソッド
Go では、ポインター レシーバー メソッドを使用してマップ インデックスにアクセスできません。マップ インデックスを逆参照できない問題は、マップ エントリに対してポインタ レシーバ メソッドを呼び出そうとしたときに発生します。この概念を理解するために、例を詳しく見てみましょう:
コードの概要:
次のコード スニペットを考えてみましょう:
package main import ( "fmt" "inventory" ) func main() { x := inventory.Cashier{} x.AddItem("item1", 13) f := x.GetItems() fmt.Println(f[0].GetAmount()) }
この例では、アイテムのマップを含む Cashier 構造体があり、各アイテムはアイテム構造体で表されます。 item 構造体の GetAmount メソッドは、ポインター レシーバーとして定義されています。
問題:
このプログラムを実行しようとすると、次のエラーが発生します:
cannot use pointer method on f[0]
を理解するエラー:
このエラー メッセージは、マップ インデックス (この場合は f[0]) でポインター レシーバー メソッドを呼び出すことができないことを示します。なぜこれが起こるのかを理解するには、マップ インデックスの性質を理解する必要があります。
マップ インデックス:
Go のマップはハッシュを使用して実装されます。マップ内の各キーと値のペアは、キーのハッシュによって決定されるメモリ内の特定の場所に格納されます。その結果、マップが拡大または縮小すると、マップ エントリのアドレスが変更される可能性があります。
ポインタ レシーバ メソッド:
ポインタ レシーバ メソッドは、次のような場合に使用されます。基礎となる構造体を直接変更します。ただし、マップ エントリのアドレスは変更される可能性があるため、マップ インデックスでポインタ レシーバ メソッドを使用することはできません。
解決策:
この問題に対処するには、次のようにします。
推奨されるアプローチ:
推奨されるアプローチは、メソッドを func (i item) として定義し、そのアイテムに対してメソッドを呼び出すことです。これにより、メソッドはアイテムのコピーに対して動作し、マップを直接変更しないことが保証されます。
以上がGo Map インデックスでポインター レシーバー メソッドを使用できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。