Go プロジェクトでは、ソース コードなしでコンパイル済みのバイナリ パッケージを使用できますか?
Go でバイナリ パッケージを直接使用する
Go ライブラリを配布するための一般的な要件の 1 つは、ソース コードを提供せずに配布することです。ただし、Go ビルド プロセスでは通常ソース ファイルへのアクセスが必要なため、これには課題があります。
従来のセットアップでは、ワークスペース 1 (「WS1」) にはライブラリ ソースが含まれ、ワークスペース 2 (「WS2」) にはライブラリ ソースが含まれます。ライブラリを利用するメイン関数。 WS1 からソース コードを削除すると、ビルドは失敗し、「lib」パッケージが見つからないことを示すエラーが表示されます。これは、プリコンパイルされたバイナリ パッケージだけを Go で直接使用できないことを示唆しています。
バイナリ パッケージだけでは不十分な理由
Go コンパイラは、バイナリ パッケージ (. a) および対応するソース ファイルにはいくつかの理由があります:
- コンパイラはソース ファイルを使用してパッケージ内の依存関係を解決します。
- コンパイラは、バイナリ パッケージと使用されている Go バージョンとの互換性を確保する必要があります。
- Go ツールは、これらを自動的に管理することでビルド プロセスを簡素化します。依存関係と互換性のチェック。
バイナリ パッケージを使用しない場合の解決策ソース
これらの制限にもかかわらず、ソース コードなしでライブラリをデプロイできるソリューションがいくつかあります。
- タイムスタンプ操作: ダミー ソースを保持します。バイナリ パッケージのタイムスタンプより前のタイムスタンプを持つファイル。ただし、ダミーのソース タイムスタンプが誤って更新された場合、このアプローチは信頼性が低くなる可能性があります。
- 手動コンパイル: ユーザーは、go ツールをバイパスしてコンパイラー (6g など) を直接呼び出すことができ、バイナリパッケージを使用せずにsources.
ソースを配布する利点
ソースなしで Go ライブラリを配布することは可能ですが、そうすることにはいくつかの利点があります。
- 配布の簡素化: ソースコードを含めることでユーザーにとって簡単になります必要に応じて、ライブラリを構築、テスト、変更します。
- コミュニティへの貢献: オープンソース配布により、他の開発者がライブラリに貢献し、改善することができます。
- ドキュメント: ソース コードは、ユーザーと保守者にとって重要なドキュメントを提供します。
以上がGo プロジェクトでは、ソース コードなしでコンパイル済みのバイナリ パッケージを使用できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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