
PyGame アプリケーションのトラブルシューティング: プログラムが実行されないのはなぜですか?
PyGame アプリケーションの開発時に問題が発生するのはよくあることです。そのような問題の 1 つは、プログラムがまったく実行できない場合です。この問題を解決するには、次の側面に対処することが重要です:
アプリケーション ループ:
PyGame アプリケーションが実行されない最も一般的な理由は、アプリケーションが存在しないことです。ループ。アプリケーション ループは、継続的にイベントを処理し、ゲーム オブジェクトを更新し、シーンを描画し、表示を更新することによって、ゲームの動作を制御します。アプリケーション ループがないと、PyGame は初期化されてから突然終了します。
これを修正するには、次の手順に従ってアプリケーション ループを実装する必要があります。
- pygame.event を使用してイベントを処理する.get() または pygame.event.pump().
- 入力イベントに基づいてゲーム オブジェクトを更新し、
- ディスプレイをクリアするか、背景を描画します。
- ゲーム オブジェクトを描画し、シーンを更新します。
- pygame.display.flip() または pygame を使用してディスプレイを更新します。 display.update().
- 1 秒あたりのフレーム数を制限して CPU 使用率を制御しますpygame.time.Clock.tick().
アプリケーション ループの例:
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from pygame.locals import *
pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((400, 400))
pygame.display.set_caption( "My First Game" )
clock = pygame.time.Clock()
run = True
while run:
# Handle events
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# Update game objects
# Clear display
win.fill((0, 0, 0))
# Draw game objects
# Update display
pygame.display.flip()
# Limit frames per second
clock.tick(60)
pygame.quit()
|
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追加のヒント:
- print ステートメントや print ステートメントなどの手法を使用して、コード内のエラーと例外をチェックします。デバッグ ツール。
- PyGame が正しくインストールされており、使用している Python のバージョンと互換性があることを確認します。
- PyGame ライブラリが配置されている正しいディレクトリからプログラムが起動されていることを確認してください。
以上が私の PyGame アプリケーションが実行されないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。