イベント ハンドラー内の非静的メンバーへのアクセス
C# では、イベント ハンドラー内から非静的メンバーにアクセスするにはオブジェクト参照が必要です。ただし、「非静的フィールド、メソッド、またはプロパティにアクセスするにはオブジェクト参照が必要です」というエラーが発生した場合、その解決方法が不明瞭な場合があります。
この問題は、イベント ハンドラーを使用してメソッドを呼び出すときに発生します。インスタンス固有のプロパティまたは変数にアクセスします。これを解決するには、次の 2 つのオプションがあります。
1.メンバーとイベント ハンドラーを静的として宣言する
このメソッドには、タイマー コールバックをデリゲート イベントとして宣言し、メンバー変数をクラス内で静的として宣言することが含まれます。これにより、オブジェクト参照を必要とせずに非静的メンバーにアクセスできるようになります。ただし、グローバル状態への依存関係が導入されるため、テスト容易性と保守容易性の観点から一般に推奨されません。
2.クラスのインスタンスを作成する
または、クラスのインスタンスを作成し、そのインスタンス内のメソッドにイベント ハンドラーを割り当てることもできます。これにより、適切なオブジェクト参照が確立され、非静的メンバーへのアクセスが可能になります。
例:
MainClass instance = new MainClass(); btn.Clicked += instance.StartClick; btn_stop.Clicked += instance.StopClick;
これら 2 つのアプローチのどちらを選択するかは、アプリケーションの特定のコンテキストによって異なります。グローバルな状態が問題にならない場合は、メンバーとイベント ハンドラーを静的として宣言することが適切なオプションになる可能性があります。ただし、テスト容易性が必要でグローバルな状態を回避する必要があるシナリオでは、クラスのインスタンスを作成することをお勧めします。
エラーの根本的な原因と利用可能な解決策を理解することで、開発者はこの問題を効果的に解決し、強力な状態を維持できます。 C# のオブジェクト指向プログラミングの原則を理解する。
以上がC# イベント ハンドラー内から非静的メンバーにアクセスするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。