Go コードで「パニック: ランタイム エラー: 無効なメモリ アドレスまたは nil ポインター逆参照」エラーが発生するのはなぜですか?
Go: パニック: ランタイム エラー: 無効なメモリ アドレスまたは nil ポインター逆参照
問題
Go を呼び出すと、次のように明示的にパニックが発生します。 message:
panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference [signal 0xb code=0x1 addr=0x38 pc=0x26df] goroutine 1 [running]: main.getBody(0x1cdcd4, 0xf800000004, 0x1f2b44, 0x23, 0xf84005c800, ...) /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:65 +0x2bb main.getToken(0xf84005c7e0, 0x10) /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:140 +0x156 main.main() /Users/matt/Dropbox/code/go/scripts/cron/fido.go:178 +0x61 goroutine 2 [syscall]: created by runtime.main /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/runtime/proc.c:221 goroutine 3 [syscall]: syscall.Syscall6() /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/asm_darwin_amd64.s:38 +0x5 syscall.kevent(0x6, 0x0, 0x0, 0xf840085188, 0xa, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/zsyscall_darwin_amd64.go:199 +0x88 syscall.Kevent(0xf800000006, 0x0, 0x0, 0xf840085188, 0xa0000000a, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/syscall/syscall_bsd.go:546 +0xa4 net.(*pollster).WaitFD(0xf840085180, 0xf840059040, 0x0, 0x0, 0x0, ...) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/fd_darwin.go:96 +0x185 net.(*pollServer).Run(0xf840059040, 0x0) /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/fd.go:236 +0xe4 created by net.newPollServer /usr/local/Cellar/go/1.0.3/src/pkg/net/newpollserver.go:35 +0x382
Answer
パニック: ランタイム エラー: 無効なメモリ アドレスまたは nil ポインタ逆参照は、リソースにメモリ アドレスがない場合に発生し、nil ポインタ逆参照と呼ばれます。これは通常、何も指さないポインターを使用しようとしたとき、または nil ポインターのフィールドにアクセスしようとしたときに発生します。
この問題をトラブルシューティングするには:
- nil を確認するポインター: 変数や構造体フィールドを nil に割り当てていないことを確認してください。値。
- メモリ アドレスの検証: 存在しないメモリ アドレスにアクセスしようとしていないことを確認してください。 & 演算子を使用して、変数または構造体フィールドのアドレスを取得します。
- コードをデバッグします: delve などのデバッガーまたは組み込みデバッグ パッケージを使用して、コードをステップ実行して識別します。どの行がパニックを引き起こしているのか。エラー メッセージで提供されるスタック トレースは、問題のあるコードを特定するのに役立ちます。
- スタック トレースを検査します: スタック トレースは、パニックに至るまでの関数呼び出しに関する貴重な情報を提供します。問題の原因を特定するのに役立ちます。
指定されたコードでは、メソッドを閉じようとしたときに getBody 関数でパニックが発生しました。解像度本体。 func (*Client) Do のドキュメントによると、エラーはクライアント ポリシーまたは HTTP プロトコル エラーが原因で発生した場合にのみ返され、成功した応答には常に非 nil の本文が含まれます。
提案される変更は次のとおりです。 :
res, err := client.Do(req) if err != nil { return nil, err } defer res.Body.Close()
res.Body を使用する前にエラーをチェックすることで、リクエスト中に発生した可能性のあるエラーを適切に処理し、エラーを回避できます。パニック。
以上がGo コードで「パニック: ランタイム エラー: 無効なメモリ アドレスまたは nil ポインター逆参照」エラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
