Call of Duty: Black Ops 6 の マークスマン ライフルは、スナイパー ライフルやショットガンに次ぐ、最も特殊な主武器の一部です。すべてのマークスマン ライフルがこれらの武器クラスのような単発機能を備えているわけではなく、使いこなすにはより多くのスキルが必要です。
SWAT 5.56 は、AEK-973 と並ぶ 2 つのバーストファイア マークスマン ライフルのうちの 1 つです。これらのバーストファイア武器はどちらも、上手に使えば非常に強力ですが、一歩間違えば簡単に勝てる銃撃戦を犠牲にしてしまいます。
SWAT 5.56 は、理想的なシナリオでは、現存する最高の武器の 1 つです。ヘッドショットを当てる必要がなく、ワンバーストの可能性があります。敵の体に着弾する 3 発のショットすべてが敵を落とし、一発で完全に殺すことはできないゲーム内のあらゆる武器の中で最もキルタイムが高いの 1 つとなります。
問題は、敵にフルバーストを当てなければ、その 2 回目のバーストの前に 敵はあなたを落とすことができる可能性が高いということです。特に中距離以外では SWAT を残します。
近距離では、SWAT は敵の移動能力に応じてパフォーマンスが大きく異なります。敵があなたから非常に近く、水平方向に移動している場合、あなたのバーストの少なくとも一部を見逃す可能性が高く、敵はそれに対してあなたを罰することになります。
長距離では、武器に安定性を向上させるアタッチメントをかなりの数積み重ねないと、敵にバースト全体を当て続けるのが困難になる可能性があります。
敵が物陰に隠れている場合、ターゲットはさらに小さくなり、特にツァルコフと比較すると、SWAT は狙撃兵と戦うには最悪の射手用ライフルの 1 つとなります。
これらのロードアウトには、オーバーキル ワイルドカードが含まれます。これにより、プライマリ武器とセカンダリ武器 1 つではなく、2 つのプライマリ武器を持ち込むことができます。二次武器にあまり慣れていない場合は、それを放棄して別のオプションを選択することもできますが、状況によっては不利になる場合があります。
2 番目の主要な武器を持ち込める能力は、SWAT が持つ射程距離の弱点をカバーするのに役立ちます。 他の武器で近距離または遠距離をカバーできます。これにより、SWAT を理想的な状況で使用し、答えのない状況に陥ることがなくなります。
SWAT 5.56 と KSV は、近距離および中距離で非常に優れた性能を発揮します。スナイパーライフルに対しては依然として不利な立場にありますが、ほとんどのロードアウトは、スナイパーとの好ましい状況で交戦するときに行われます。
この SWAT ビルドは、反動、ひるみ、ハンドリングを助けるアタッチメントのバランスを備え、中距離の近距離と遠距離で優れたパフォーマンスを発揮することを目的としています。
垂直反動はこの武器の反動に関する主な問題であり、補正装置はそれを抑えるのに役立ちます。 拡張マガジンはマルチキルの可能性を向上させ、コマンドー グリップとヘビーストックは操作のしやすさを向上させます。困難な状況での武器。
光学 |
主に好みですが、Jason Armory 2x は優れた柔軟なスコープです。 | 該当なし |
---|---|---|
銃口 |
補償器 | -14% RECOIL ガンキック | -25% 垂直 RECOIL |
雑誌 |
拡張マグ I | マガジン装弾数 10 | リロード時間 13% | 15% 空のリロード時間 |
リアグリップ |
コマンドーグリップ | 照準速度 13% | 14% スプリントから射撃までの速度 |
ストック |
大量在庫 | ひるみ耐性 |
KSV ビルドは好みに大きく依存します。これは特定の種類の範囲で機能する武器なので、個人的に快適なプレイスタイルが何であれ、完全に実行可能です。あなたが ランアンドガン プレイヤーの場合、機動性と武器の扱いを向上させるアタッチメントが重要になります。 そうでない場合、安定性を維持するアタッチメントを使用すると有益です。
このロードアウトは、あなたの位置にいる敵の情報を拒否することを目的としており、近距離との両方の距離で側面攻撃の自由度を高めますMedium。いずれにしても、敵を高速で倒すことができる武器を手に入れることができます。
特典 2 のファストハンド は、誰かがあなたを驚かせる近距離の状況で価値があります。これにより、SWAT とその距離で交戦しようとする必要がなくなり、より早く KSV を手に入れることができます。
プライマリ武器 |
スワット 5.56 |
||
---|---|---|---|
プライマリ武器 |
KSV |
||
戦術 |
好み |
||
致死 |
好み |
||
フィールドアップグレード |
好み |
||
特典 |
ゴースト | 速い手 | 警戒 |
ワイルドカード |
やりすぎ |
必要に応じて、KSV をショットガンと交換することができます。 マリン SP は、近距離から中距離の可能性をわずかに制限するとしても、近距離で一撃の可能性をもたらします。
これにより、至近距離であなたに向かって滑り込む SMG を簡単に発射できます。しかし、これは、約 10 メートル離れた敵に対してショットガンで素早く間合いを詰めるか、快適である必要があることを意味します。そうでない場合は、その範囲で SWAT を快適に使用してください。
|
修正されたチョーク | ADS ペレットのスプレッドが厳しくなった | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バレル | ロングバレル | 0.5M 有効範囲 | リロード時間 27% | 24% 空のリロード時間 | |||||||||||||||
在庫 | 戦闘ストック | 11% スプリントから発射までの速度 | 50% スライドして発射速度 | |||||||||||||||
ステディエイムレーザー | ステディエイムレーザー | -18% ヒップファイア最小/最大スプレッド | |||||||||||||||
ファイアーモッド | ラピッドファイア | 発射率 13% | 25% リコイルガンキック | 20% 水平反動 | 25% 垂直反動 |
雑誌 |
ファストマグ I | リロード速度 14% | 13% 空のリロード速度 | 5% 照準速度 | 5% のスプリントから射撃までの速度 |
---|---|---|
リアグリップ |
コマンドーグリップ | 照準速度 13% | 14% スプリントから射撃までの速度 |
在庫 |
ライトストック | 移動速度 22% | 36% しゃがみ移動速度 |
ライトストック |
タクティカルレーザー | 戦術的なスタンスを追加します。これは、このビルドでのClose範囲での戦闘に最適です。 |
ファイアモッド |
ラピッドファイア | 発射率 15% | -10% 弾速 | 30% RECOIL ガンキック/横RECOIL/縦RECOIL |
SVDは、毎秒 2 発の発射速度で胸部への一撃の可能性を備えた、ばかげた効果に近い狙撃兵です。 .
これはスナイパーライフルなので、自分が最も使いやすい方法でこの武器を組み立ててください。この武器で重要なのは、誰かの胸の上部または頭部を継続的に攻撃することだけであり、それは人によって見た目が異なります。
この SVD ビルドで構築される唯一のアタッチメントは、サーマル スコープになります。
この SWAT 5.56 ロードアウトは、主に戦術として発煙手榴弾を補うことに適しています。これにより、SVD (付属のサーマルスコープ用アタッチメントの 1 つを捨ててしまった場合は SWAT 5.56 も使用できます)
で簡単にキルを達成できる追加の機会が得られます。湧き鉱山は自分の後方を警戒するのに役立ち、火炎瓶または衝撃手榴弾は煙の中に投げ込むのに最適です敵だらけのエリア。最後に、冷血は、敵があなた自身の煙を通してあなたを見ることができないことを保証し、あなたに明確な利点を与えます。
主要武器 |
スワット 5.56 |
||
---|---|---|---|
主要武器 |
SVD |
||
戦術 |
煙 |
||
致命的 |
モロトフ/インパクト |
||
フィールドアップグレード |
スプリングマイン |
||
特典 |
ゴースト | トラッカー | 冷血 |
ワイルドカード |
やりすぎ |
以上がCall Of Duty: Black Ops 6 - ベスト SWAT 5.56 ロードアウトの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。