ワイルドカード インポートの落とし穴
Java インポート ステートメントでワイルドカード (*) を使用すると、インポートを回避する便利な方法のように思えるかもしれません。個別のクラスが多数ありますが、隠れた欠点もあります。
問題
ワイルドカードの使用に関する問題は、ローカルの名前空間が乱雑になる可能性があることです。これにより、同じ名前の複数のクラスが異なるパッケージに存在する場合、名前の競合が発生する可能性があります。たとえば、ワイルドカードを使用して java.awt.Event と com.mycompany.calendar.Event の両方をインポートするアプリケーションを考えてみます。
Consequences
これにより、名前の競合によるコンパイル エラー、間違ったクラスのインポートによる予期しない動作、または新しいクラスが他のクラスに追加されたときの突然のコンパイル エラー
明示的インポートの利点
すべてのインポートを明示的にリストすることには、保守性という明らかな利点があります。これにより、読者はコード内でどのクラスが使用されているかをすぐに特定できるため、理解と変更が容易になります。
結論
ワイルドカード インポートは、小規模なアプリケーションには便利かもしれません。 1 回限りのプロジェクトであるため、大規模な共同開発環境では避けるべきです。すべてのインポートを明示的にリストすることで、コードが明確になり、潜在的な名前の競合が軽減され、将来のメンテナーに利益をもたらし、コードベース全体の可読性が向上します。
以上がJava でのワイルドカード インポート: 利便性か混乱か?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。