Null オブジェクト ポインターの逆参照: 結果の探索
オブジェクト指向プログラミングでは、メンバー関数は、オブジェクト指向プログラミングのデータ メンバーを操作するメソッドです。オブジェクト。 null オブジェクト ポインターでメンバー関数を呼び出そうとすると何が起こるでしょうか?この質問は、特に面接設定において、プログラマーの間で懸念を引き起こしました。
潜在的な結果を理解するには、次の C コード スニペットを考慮してください。
class A { public: void fun() { std::cout << "fun" << std::endl; } }; A* a = NULL; a->fun();
このコードが実行されると、結果は次のようになります。未定義の動作。未定義の動作は、コンパイラーが通常のルールに拘束されなくなる C における重要な概念です。これは、何かが起こる可能性があり、コード分析が非常に困難になることを意味します。
最も可能性の高い結果は、メモリ アクセス違反によりプログラムがクラッシュすることです。 C では、オブジェクト ポインターが null の場合、それを逆参照しようとすると、通常は使用されないメモリにアクセスすることになります。これにより、セグメンテーション違反やデータ破損が発生する可能性があります。
ただし、null オブジェクト ポインタの逆参照によって直ちにクラッシュが発生しない場合もあります。コード例では、 fun メソッドはメンバー変数にアクセスしたり、システム呼び出しを行ったりしません。したがって、コードは明らかな問題なく単に「fun」を出力する可能性があります。これは、オブジェクトが存在するはずだったメモリにアクセスできず、アクセス違反のリスクが排除されるためです。
間違いなく、未定義の動作は運用コードでは回避すべきリスクです。オブジェクト ポインタを逆参照する前に、必ずオブジェクト ポインタが初期化され、null 値がチェックされていることを確認してください。これらのベスト プラクティスに従うことで、予期しないクラッシュを防ぎ、プログラムの信頼性を確保できます。
以上がC で Null オブジェクト ポインターを逆参照するとどうなりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。