G を使用した複数の C ファイルのコンパイル
最近継承した C コードは、main() と main() の両方を含む不十分な構造の main.cpp ファイルで構成されています。およびその他の関数、およびクラス宣言と定義を含むいくつかの .h ファイル。以前は、コンパイルは g main.cpp コマンドを使用して行われていました。クラスが個別の .h および .cpp ファイルに分離されたため、makefile が必要なのか、それとも main.cpp をまだ使用できるのかという疑問が生じます。
複数ファイル プロジェクトでのコンパイル
この状況では、2 つのオプションがあります:
1. Makefile を使用する:
Makefile は、コンパイルとリンクのプロセスを自動化するスクリプト言語です。ファイル間の依存関係を定義し、コンパイラーが変更されたソース ファイルのみをコンパイルすることでプロジェクトを効率的にビルドできるようにします。
2.手動コンパイル:
または、次のコマンドを使用して各 .cpp ファイルを個別にコンパイルすることもできます。
g++ main.cpp other.cpp etc.cpp
この方法では、必要なすべての .cpp ファイルを手動でリストします。
個々のオブジェクトのリンクファイル:
各 .cpp ファイルをコンパイルした後、結果のオブジェクト ファイルを実行可能ファイルにリンクする必要があります。これは、通常は次のコマンドを使用してリンカーを呼び出すことで実現できます:
g++ -o executable_name main.o other.o etc.o
このコマンドは、executable_name という名前の実行可能ファイルを作成します。
正しいアプローチの選択
メイクファイルを使用するか手動コンパイルを使用するかの選択は、プロジェクトのサイズと複雑さによって異なります。依存関係がほとんどない小規模なプロジェクトの場合は、手動コンパイルで十分な場合があります。ただし、プロジェクトのサイズと複雑さが増大するにつれて、Makefile の方が有利になり、ビルド プロセスが自動化され、コンパイル エラーのリスクが軽減されます。
以上がg を使用して複数の C ファイルを効率的にコンパイルするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。