ファーストフード シミュレーター では、特に一人でプレイする場合、やるべきことがたくさんあります。複数の注文を受け取り、注文を完了し、顧客にサービスを提供し、顧客から支払いを受け取ることを一度に管理するのは非常に困難です。幸いなことに、このゲームではサーバーとバスサーを雇うことができます。
これらの余分な手があれば、キッチンだけに集中できるので、作業がずっと楽になることは間違いありません。サーバーは料理の提供を担当し、店員は顧客から支払いを受け取ります。これらの労働者は少額の料金で雇うことができ、彼らがいかに簡単に物事を作ってくれるかを一度味わってしまえば、彼らなしでは働きたくなくなるでしょう。
キッチン内の PC 上の管理アプリから 労働者を雇用できます。外観をカスタマイズすることもできます。
雇用するとレストランの入り口付近に待機し、一定の条件を満たすと自動的に仕事をしてくれます。
サーバーに料理を提供してもらうための最初のステップは、注文を受け付けた後にレシートを取り出し、そのレシートを食品トレイに置くことです。料理が完了したことをマークしたい場合は、サーバーがそれを受け取ることができるように、レシートを食品トレイに載せる必要があります。
次に、注文を完了し、レシートにあるものをすべて食品トレイに置きます。それが完了したら、食品トレイに近づき、注文に完了のマークを付けます。これにより、サーバーは自動的にカウンターに近づき、食品トレイを持ち上げてそれぞれの顧客に提供します。
バーガーにはラベル システムがあり、包装後にどのバーガーがどの注文に属するかを割り当てることができます。この機能は完全にユーザーの便宜を図るためのものであり、サーバーや注文には影響しません。フードトレイに間違ったハンバーガーを置いた場合でも、サーバーはそれを拾い上げ、レシートに記載されているテーブルまで配達します。
注文を食品トレイに置いたら、レシートがトレイに置かれているかどうかを確認してください。有効になっている場合は、領収書がまだ有効であるかどうかを確認する必要があります。場合によっては、注文が完了するまでに時間がかかりすぎてレシートの有効期限が切れて、料理を完了としてマークできなくなると、顧客が離れる可能性があります。
さらに、料理に完了のマークを付けても、サーバーがまだ料理を取りに来ない場合は、レシートを取り外して別の食品トレイに置く必要があります注文したすべての食品と一緒に。新しい食品トレイで注文に完了のマークを付けると、サーバーが修復され、カウンターに近づいて注文を受け取り、顧客に提供できるようになります。
以上がファーストフードシミュレーター: サーバーが動作しない場合の修正方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。