The Spirit of the Samurai は、時には残忍なゲームになることがあります。私は、アンデッドがチサイに手を出したらひどいことをするだろうということだけを話しているのではありません。ただし、知れば知るほど効果が高まり、旅が楽になります。ゲームからコントロールを奪い、潜在的な落とし穴をすべて回避できるようにお手伝いします。
タケシの構築方法からゲームの癖の範囲内での作業方法まで、すべてを説明し、戦闘で敵に勝つために必要な戦闘のヒントをすべて提供します。これらのちょっとしたアドバイスを参考にすれば、勝利を収め、アンデッドの大群を完全に征服できるでしょう。
サムライの魂は、デフォルトの制御スキームであなたの動きをアナログスティックに割り当てるという奇妙な決定を下します。なぜこれが問題になるのでしょうか? コントロールの応答性に関してすでにいくつかの問題があるゲームでは、問題をさらに悪化させたくありません。
アナログ コントロールは、2 次元ゲームでキャラクターを制御するために使用する場合、常に 少し 扱いにくくなります。 移動は方向パッドに、アイテムの使用は左アナログスティックに切り替えることを強くお勧めします。 ゲームの反応がすぐに良くなります。
アナログ スティックが 2D ゲームに適していない理由をもう少し詳しく説明したい場合は、アナログ スティックには移動距離があるためです。つまり、方向入力をアクティブにする前にスティックが一定の距離を移動する必要があることを意味します。一方、D-Pad の方向を押すと、ほぼ瞬時にキャラクターが動きます。
攻撃シーケンスを構築しているときに、それぞれの動きに攻撃力、範囲、速度があることに気づくでしょう。遠距離攻撃の方が安全だと思うかもしれませんが、代替攻撃シーケンスの 1 つに近距離攻撃を割り当てることも絶対に必要です。ご存知のとおり、スピリット オブ ザ サムライには少し厄介な攻撃判定がいくつかあり、敵と目と鼻を合わせたときに敵を通り過ぎてしまう可能性が十分にあります。
これは、盾を持った侍の背中に向かって立ち向かうときに特に簡単に行えます。彼らの背中を斬ろうとしている間、私は頻繁に彼らの反対側にあった盾を打ちました。早い段階でロックを解除し、近距離に適した攻撃の 1 つが「クロス ストローク」です。 それはほぼ正面に当たります。この攻撃、またはそれに類似したものを攻撃文字列の 1 つに割り当てます (私はガード中に発動するコンボに割り当てておきます)。
レベルアップに最適なステータスの選択レベルアップするステータスを選択する際には、考慮すべき点がいくつかあります。 ゲームの早い段階では、スタミナが かなり低いため、器用さを身につける必要があります。 さて、スタミナのことをあまり気にしなくなれば、と思います。 最高のステータスは強さです。簡単に言えば、ダメージを与え続けることが常に重要です
。レベルアップするたびに、少なくとも 1 ポイントを強さに向けることを検討してください。しかし、他の統計も決して役に立たないわけではありません。器用さはポジショニングに役立ち、活力はタンクヒットをより効果的にするのに役立ちます。どちらも便利です。考慮すべき点の 1 つは、特定の攻撃は器用さのステータスにもリンクしているということです。 器用さを一定のレベルまでレベル上げしない限り、ロックを解除することはできません。
最後に、弓のステータスです。これは難しい問題です。ご存知のとおり、弓は武器庫の中で最も効果的なツールの 1 つとなります。大量のポイントを投資すれば、敵を完全に破壊することができます。ただし、それを使用できない場合がたくさんあり、敵が突進範囲内にいるときにそれを打ち負かそうとするのはあまりにも危険です。したがって、あなたのマイレージは異なるかもしれませんが、私が弓のスキルに投資するのは、ある程度体力が向上した場合のみです。あなたの剣は常に有効なツールです。
パリーの着地はいつでも素晴らしい気分になりますが、パリーを利用することだけに集中しないことを強くお勧めします。多くの場合、ロールを使用して攻撃を通過する方が良いでしょう。ただし、かなり頻繁にブロックすることになるため、ブロックを狙うときはパリィを試みるのが合理的です。パリーに頼らないでください。
実際に攻撃を実行する場合は、敵の攻撃が当たる数拍前にガードボタンを押します。 遅延が長すぎるため、ガード ボタンを連打しないでください。ただ煙に巻かれるだけです。 タイミングを計ってからボタンを押し続けてください。そうすれば、少し早くてもブロックを獲得できます。
したがって、明らかに、敵を凧で攻撃することは常に賢明なアイデアです。したがって、ある場所に複数の敵がいる場合、敵を引き寄せるのは賢明なアイデアですが、たとえ他に敵がいない場合でも、敵を自分の方に引き寄せることをお勧めします。なぜ?さて、ステージの構造上、通常、ステージの特定の部分に到達すると敵がアクティブになります。そして、通常の攻撃は敵をかなり前方に押し出すことができます。
したがって、敵と衝突し、無謀に攻撃を加えている場合、おそらく敵をさらに右に押し込むことになり、敵を追いかけるにつれて、さらに多くの敵に襲いかかる可能性が非常に高くなります。 。一対一の戦いだったものが、突然四人か五人の戦いになる。それは決して理想的なことではありません。したがって、少し下がって個々のユニットを引き寄せ、派遣するまで先に進まないでください。
The Spirit of the Samurai には Souls のような要素があると言う人もいます。おそらくここで彼らが言及しているのはロールのことです。 FromSoftware のゲームと同様に、 完全に無敵になるロールにアクセスできます。 これは信じられないほど強力なツールであり、ゲーム内で数多くの最強の敵を倒すために極めて重要です。ただし、あちこちで転がり始める前に、それが与える無敵性について知っておく必要があることがいくつかあります。
ロールは最初から最後まで無敵なので、敵が攻撃でこちらに突進してくるときにロールボタンを押すと、無傷で通り抜けることができます。通常、これはロールを使用する最良の方法です。なぜなら、彼らが刃を振ったまま動けなくなっているときに回復できるからです。 ただし、ロールはすぐには回復せず、ロールが終了した後もしばらくその場にロックされます。その間、あなたは完全に無防備になります。 これが最終的に意味することは、敵が突進攻撃で前方に迫ってきて、ロールの終わり近くであなたに向かって振りかざしているかのように、敵から転がり去るためにロールを使用すべきではないということです、十分な可能性があります回復し始めると、攻撃があなたをクリップします。
もちろん、遅い敵と戦うときは転がって逃げることもできますが、その場合でも全力疾走するほうが良いでしょう。 基本的には決してパニックロールをしないでください。 代わりに、常にロールを使用して敵の攻撃をすり抜け、その後、敵の裏側でスイングします。
以上がサムライの精神: 初心者向けの 6 つのヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。