.NET の「すべてはオブジェクトである」という概念は議論の対象となっています。この記事は、継承と値の型と参照型を区別することで、この概念を明確にすることを目的としています。
C# では、ほぼすべての型が基本クラス System.Object から継承します。型階層のルート。これには、値の型 (int、double など)、クラス型、配列型、およびデリゲート型が含まれます。例外には、インターフェイス型、ポインター型、およびオープン型パラメーター型が含まれます。
ただし、継承の側面だけでは、何かが .NET のオブジェクトであるかどうかを完全に定義することはできません。 。参照型と値型の区別を考慮する必要があります。
参照型は実際のオブジェクトへの参照をメモリに保存しますが、値型には実際の値がスタック上に直接含まれます。この区別は、動作とメモリ管理に影響を及ぼします。
値の型は、特定のシナリオ (ボクシングと呼ばれるプロセス) ではオブジェクトとして扱うことができます。ボックス化には、値型を参照型オブジェクトにラップすることが含まれます。値の型は System.Object から継承しますが、ボックス化されるまでは従来の意味でのオブジェクトではありません。
要約すると、C# のほぼすべてが System.Object から継承されます。 、「すべてはオブジェクトですか?」に対する答えです。コンテキストによって異なります。継承の観点から見ると、ほとんどすべてがオブジェクトです。ただし、参照型と値型の観点からは、従来の意味では参照型のみがオブジェクトとみなされます。値型はボックス化を通じてオブジェクトとして動作できますが、明示的に変換されるまでは本質的にオブジェクトではありません。
以上が.NET ではすべてが本当にオブジェクトなのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。