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C 配列と std::vectors: どちらが優れたパフォーマンスを提供しますか?

Barbara Streisand
リリース: 2024-12-29 11:49:10
オリジナル
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C   Arrays vs. std::vectors:  Which Offers Superior Performance?

C 配列と std::Vector のパフォーマンス比較

C では、配列を使用するか std::vector を使用するかの選択が議論されています。 、パフォーマンスへの影響についてはさまざまな意見があります。この記事は、このトピックに光を当て、2 つの違いを調査し、パフォーマンス特性を評価することを目的としています。

動的配列とスタック配列の回避

最新の C プラクティス動的配列は手動のメモリ管理とサイズ追跡が必要であり、潜在的なバグやエラーにつながるため、使用しないことをお勧めします。スタック配列は動的配列よりも高速ですが、実行時の境界チェックがなく、ポインターへの変換時にサイズ情報が失われるため、小規模な固定サイズの割り当てにのみ適しています。

std::array とスタック配列

小さい固定サイズの割り当ての場合、std::array はスタック配列よりも好ましいソリューションを提供します。 C 配列を小さなクラスにカプセル化し、範囲チェック、反復子、サイズ関数を提供します。

std::Vectors とネイティブ C 配列の比較

とは対照的によくある誤解ですが、[] 演算子または反復子を使用して std::vectors 内の要素にアクセスしても、重大なパフォーマンスのオーバーヘッドは発生しません。ネイティブ C 配列内の要素にアクセスする場合と比較して。インデックス アクセスとポインター逆参照の基本的なアセンブリ命令は同一です。

int pointer_index(S& s) { return s.p[3]; } // Equivalent to std::vector access
int vector_index(S& s) { return s.v[3]; } // Identical assembly code
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ベクトル反復子またはポインターをインクリメントしても、パフォーマンスに違いはありません。

void pointer_increment(S& s) { ++s.p; } // Equivalent to iterator increment
void iterator_increment(S& s) { ++s.i; } // Identical assembly code
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例外

同等のパフォーマンスに対する注目すべき例外の 1 つは、要素の初期化です。ユーザー定義のコンストラクターを使用せずに new を使用してメモリが配列に割り当てられた場合、データは初期化されませんが、std::vector は構築時にすべての要素をデフォルト値 (整数の場合は 0 など) に初期化します。この違いは、要素の初期化が必要な場合にパフォーマンス上の利点につながる可能性があります。

結論

C の配列と std::vector には異なる特性がありますが、基本的な操作のパフォーマンス特性は異なります。本質的に同一です。 std::vectors は境界チェックやイテレータなどの追加機能を提供するため、ほとんどの最新の C 開発シナリオで推奨される選択肢となっています。

以上がC 配列と std::vectors: どちらが優れたパフォーマンスを提供しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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