std::vector::resize() と std::vector::reserve()
C プログラミングのコンテキスト、std::vector::reserve() と std::vector::resize() の選択は混乱を招く可能性があります。違いを明確にするために、各メソッドの機能を詳しく見てみましょう。
std::vector::reserve() は、指定された数の要素にメモリを割り当て、基本的にベクトル内のスペースを予約します。ただし、ベクトルのサイズは変更されません。つまり、割り当てられたスペースが既存の要素にすぐに割り当てられるわけではありません。
一方、 std::vector::resize() はメモリの割り当てとベクトルのサイズの変更の両方を行います。指定された値にします。さらに、新しく追加された要素にはデフォルト値が割り当てられます。
提供されているコード例では、ベクトルのサイズを変更せずに std::vector::reserve() を使用するのは実際には正しくありません。ベクターのサイズを変更して要素を初期化するには、代わりに std::vector::resize() を使用する必要があります。
この区別は、パフォーマンスとメモリ効率にとって重要です。事前にメモリを予約することで、 std::vector::reserve() は要素を追加する際の再割り当ての必要性を回避します。ただし、予約されたメモリが不十分であるか使用されていない場合、メモリの無駄が発生する可能性があります。
対照的に、std::vector::resize() は指定された要素数に対して十分なメモリを保証しますが、ベクトルのサイズが予約容量を超えて増加した場合の再割り当て。不必要な再割り当てを回避するには、将来の要素数を適切に見積もることが不可欠です。
最終的に、std::vector::reserve() と std::vector::resize() のどちらを選択するかは、応用。要素を直接割り当てずにメモリの事前割り当てが必要な場合は、 std::vector::reserve() が適切です。メモリ割り当てとベクトルのサイズ変更の両方が必要な場合は、std::vector::resize() を使用する必要があります。
以上が「std::vector::reserve() と std::vector::resize(): いつどちらを使用するか?」の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。