Go で UTF-16 テキスト ファイルを文字列として正しく読み取るにはどうすればよいですか?
Go で UTF-16 テキスト ファイルを文字列として読み取る
問題を理解する
UTF-16 テキスト ファイルをバイトに読み取る場合標準入力メソッドを使用して配列を使用すると、ファイルの UTF-16 エンコード文字が正しく解釈されない可能性があります。これにより、バイトが ASCII として扱われ、文字列表現が正しくなくなる可能性があります。
UTF-16 デコードを使用した解決策
UTF-16 テキスト ファイルを適切に読み取るには、次を使用することが重要です。 UTF-16 エンコーディングを処理するために特別に設計されたメソッド。 golang.org/x/text/encoding/unicode パッケージは、この目的に必要な機能を提供します。
ReadFileUTF16() Function
func ReadFileUTF16(filename string) ([]byte, error) { // Read the file into a byte array raw, err := ioutil.ReadFile(filename) if err != nil { return nil, err } // Create a transformer that converts MS-Windows default to UTF8 win16be := unicode.UTF16(unicode.BigEndian, unicode.IgnoreBOM) // Override the BOM to ensure it is respected utf16bom := unicode.BOMOverride(win16be.NewDecoder()) // Apply the transformer to the input byte array unicodeReader := transform.NewReader(bytes.NewReader(raw), utf16bom) // Decode the data into a new byte array decoded, err := ioutil.ReadAll(unicodeReader) return decoded, err }
NewScannerUTF16() Function
ファイル全体を読み取ることが不可能なシナリオの場合、次の関数は同じ UTF-16 デコードを使用するスキャナーを作成します。ロジック:
func NewScannerUTF16(filename string) (utfScanner, error) { // Read the file into a []byte file, err := os.Open(filename) if err != nil { return nil, err } // Create a transformer that converts MS-Windows default to UTF8 win16be := unicode.UTF16(unicode.BigEndian, unicode.IgnoreBOM) // Override the BOM to ensure it is respected utf16bom := unicode.BOMOverride(win16be.NewDecoder()) // Apply the transformer to the input file unicodeReader := transform.NewReader(file, utf16bom) return unicodeReader, nil }
BOM と Unicode サポートに関するディスカッション
golang.org/x/text/encoding/unicode パッケージは、バイト オーダー マーク (BOM) をインテリジェントに解釈して、使用されるエンコーディングを決定します。ファイル。ただし、bufio パッケージの ReadLine 関数は Unicode デコードをサポートしていないことに注意することが重要です。
その他のリソース
UTF-16 デコードに関連する追加のカスタマイズとオプションについては、オープン ソースを参照してください。モジュール (https://github.com/TomOnTime/utfutil/.
)以上がGo で UTF-16 テキスト ファイルを文字列として正しく読み取るにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。
