?ダイス レース: プレイヤー vs コンピューター
Dice Race は、誰が先にゴールラインに到達できるかをコンピューターと競う、楽しくてシンプルなゲームです。サイコロを振って前進し、最も幸運なプレイヤーが勝ちますように!
?遊び方
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「サイコロを振る」 ボタンをクリックして、6 面体のサイコロを振ります。
- 出た数字に基づいてトークンが前進します。
- コンピュータは自動的に順番を引き継ぎます。
- 最初に最後のセルに到達した人がゲームに勝ちます!
? プロジェクトの構造
dice_race/
│-- index.html
│-- styles.css
└-- script.js
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? ゲームの仕組み
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ゲーム設定:
- ゲームボードは 1 から 25 までの番号が付けられた 25 個のセルで構成されています。
- プレーヤーとコンピューターはそれぞれ、位置 0 から始まるトークンを持っています。
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ゲームプレイ:
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「サイコロを振る」 をクリックして、6 面体のサイコロを振ります。
- あなたのトークンはサイコロの出目に基づいて前進します。
- あなたの番が終わったら、コンピューターはサイコロを振ってトークンを移動します。
- 最初に 25 番目のセルに到達した人が勝ちです!
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勝利条件:
- プレーヤーまたはコンピューターが最後のセル (セル 25) に到達すると、ゲームに勝ちます。
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リセット:
- 新しいゲームを開始するには、「ゲームをリセット」 をクリックします。
?学べること
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HTML/CSS: グリッドベースのボード レイアウトを作成します。
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JavaScript: ゲーム ロジックの実装、ユーザー インタラクションの処理、DOM の動的更新。
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ランダム性: Math.random() を使用してサイコロの目をシミュレートします。
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状態管理: プレイヤーとコンピューターの位置を追跡します。
?ゲームをプレイする
ブラウザでindex.htmlを開くだけで、ダイスレースをプレイできます!
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