はじめに
堅牢でサイズ変更可能な Swing Chess GUI を作成する場合、を含む特定の設計要件に対処するために不可欠です。以下:
設計上の考慮事項
これらの要件を満たすには、次の戦略を検討してください。
コードの実装
サンプル コードの実装は次のとおりです。
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ChessGUI { private JPanel gui = new JPanel(new BorderLayout(3, 3)); private JButton[][] chessBoardSquares = new JButton[8][8]; private final JLabel message = new JLabel("Chess Champ is ready to play!"); private static final String COLS = "ABCDEFGH"; private static final int QUEEN = 0, KING = 1, ROOK = 2, KNIGHT = 3, BISHOP = 4, PAWN = 5; private static final int[] STARTING_ROW = { ROOK, KNIGHT, BISHOP, KING, QUEEN, BISHOP, KNIGHT, ROOK }; private static final int BLACK = 0, WHITE = 1; ChessGUI() { initializeGui(); } public final void initializeGui() { ... } public final JComponent getGui() { return gui; } private final void setupNewGame() { ... } public static void main(String[] args) { ... } }
これらの戦略を実装することで、開発者は、要件を満たす堅牢でサイズ変更可能な Swing Chess GUI を作成できます。設計要件の概要を説明します。
以上が堅牢でサイズ変更可能な Swing Chess GUI を構築するには?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。