Go メソッドで値によって "This" を渡すことのパフォーマンスへの影響
オブジェクト指向プログラミングでは、動作するメソッドを設計するのが一般的ですレシーバーオブジェクト上で。 Go では、メソッド レシーバーを値型またはポインター型として宣言できるため、値レシーバーに関連するパフォーマンスの低下に関する疑問が生じます。
値で引数を渡すとコストのかかるコピーが作成される C とは異なり、Go では値レシーバーの処理方法が異なります。 。 Go のコンパイラは、ポインタを暗黙的にレシーバに渡すことによって、値レシーバを使用したメソッド呼び出しを最適化します。この最適化により、オブジェクト全体のコピーのオーバーヘッドが回避され、メモリを大量に使用する操作が受信側のタイプの影響を受けないようになります。
次のサンプル コードは、この最適化を示しています。
type Person struct { Name string } func (p Person) ChangeName(name string) { p.Name = name } func main() { person := Person{Name: "John"} fmt.Println(person.Name) // Output: John person.ChangeName("Mary") fmt.Println(person.Name) // Output: Mary }
この中では、たとえば、レシーバー p は値によって ChangeName メソッドに渡されます。ただし、内部では Go コンパイラーが自動的に p をポインターに変換し、実際の Person オブジェクトを変更します。その結果、ChangeName メソッドで name に新しい値を代入すると、受信側オブジェクトの Name フィールドが正常に更新されます。
したがって、Go では、メソッド内で値によって "this" を渡しても、パフォーマンスが低下することはありません。 C で。コンパイラーの最適化により、値レシーバーが効率的に処理されるようになり、開発者は潜在的なパフォーマンス上の欠点を気にせずにメソッドを設計できるようになります。
以上がGo メソッドで「this」を値で渡すとパフォーマンスに影響しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。