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Windows スレッド: _beginthread、_beginthreadex、または CreateThread – どの API を使用する必要がありますか?

DDD
リリース: 2024-12-31 15:04:09
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Windows Threading:  _beginthread, _beginthreadex, or CreateThread – Which API Should I Use?

Windows スレッド: C の _beginthread、_beginthreadex、CreateThread の違いを理解する

Windows アプリケーションでマルチスレッドを使用する場合、開発者はよく直面する問題に直面します。スレッドの作成にどの API を使用するかの問題: _beginthread、 _beginthreadex、または CreateThread。各関数には長所と短所がありますが、情報に基づいた意思決定を行うには、主な違いを理解することが重要です。

CreateThread: 生の Win32 API

CreateThread は基本的な Win32 です。カーネル内に新しいスレッドを直接作成する API 呼び出し。スタック サイズ、優先順位、セキュリティ属性など、スレッド作成パラメータに対する低レベルの制御を提供します。ただし、CreateThread は、C ライブラリ機能に必要な追加のセットアップまたはクリーンアップ タスクを実行しません。

_beginthread および _beginthreadex: C ランタイム ライブラリ ラッパー

_beginthread および _beginthreadex は C ランタイムです。 CreateThread をラップするライブラリ関数。これらの関数は内部で CreateThread を呼び出しますが、C ランタイム ライブラリが新しいスレッド内で適切に動作するために必要な追加のタスクを処理します。これらは、スレッド ローカル ストレージなどのコア データ構造をセットアップし、スレッド セーフな CRT 関数 (_tprintf、_strtime など) を同期します。

選択時の主な考慮事項

これらの機能の中から選択する場合は、次の点を考慮してください。要素:

  • C ランタイム ライブラリの互換性:
    C アプリケーションが C ランタイム ライブラリ (MSVCRT*.dll/.lib) にリンクしている場合、_beginthreadex は使用されます。これにより、新しいスレッドでの CRT リソースの適切な初期化と使用が保証されます。
  • 追加の制御:
    CreateThread は、スレッド作成のカスタマイズと詳細な制御の柔軟性を高めます。ただし、CRT の初期化とスレッドのクリーンアップを明示的に処理する必要があります。
  • スレッド優先度:
    _beginthread と _beginthreadex はどちらも、CreateThread に渡されるスレッド優先度の値を尊重します。
  • エラー処理:
    CreateThread が詳細なエラーを返しますスレッドの作成に失敗した場合の情報。 _beginthread と _beginthreadex は、追加のエラー処理機能を提供しません。

_endthread と WaitForSingleObject:

_endthread は、新しく作成されたスレッドで呼び出された場合、によって認識されません。 CreateThread ですが、_beginthread/_beginthreadex によって理解されます。したがって、_beginthread を使用すると、返されたハンドルの WaitForSingleObject は適切に機能します。 _endthread はスレッドを終了させるのではなく、終了する意図を通知することに注意してください。

以上がWindows スレッド: _beginthread、_beginthreadex、または CreateThread – どの API を使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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