Swing アプレットのソケット
Swing アプレットでソケットを使用してクライアント/サーバー アプリケーションを作成するには、両端間の接続を設定する必要があります。以下に、クライアントとサーバー間で接続を確立し、文字列を渡す方法を示す簡単な例を示します。
サーバー:
サーバー ソケットはサーバー側の接続を初期化し、着信クライアント接続をリッスンします。接続を確立すると、サーバーはクライアントから入力文字列を受信し、それに応じて操作を実行できます。
クライアント:
クライアント ソケットはサーバーへの接続を確立し、文字列をサーバーに入力します。その後、クライアントは、入力文字列に対して実行された操作に基づいてサーバーから応答または更新を受信できます。
実装:
提供されたコードは、Swing ライブラリを使用してクライアントとサーバーの両方に使用できるグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI)。 GUI には、ユーザーが文字列を入力できるテキスト フィールドと、受信したメッセージを表示するテキスト領域が含まれています。 Socket クラスと ServerSocket クラスは、クライアントとサーバー間の接続を確立するために使用されます。入力ストリームと出力ストリームは、それぞれ文字列の送信と受信に使用されます。
同期とスレッド セーフ:
このマルチスレッド環境でスレッドの安全性を確保するには、GUI コンポーネントinvokeLater() を使用してイベント ディスパッチ スレッド上に構築されます。さらに、append() メソッドのスレッドセーフ性は、display() 関数内の invokeLater() を使用して対処されます。
Usage:
public static void main( String[] args): クライアントとサーバーの両方を起動し、それぞれが独自に実行されます。 thread.
注:
この例は、クライアントとサーバー間で文字列を渡すための基本的なソケット実装を示しています。実際のアプリケーションでは、エラー処理、セキュリティ、パフォーマンスの最適化について追加の考慮事項が必要になる場合があります。
以上がSwing アプレットでソケットを使用してクライアント/サーバー アプリケーションを構築するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。