C# の C Union: 効果的に翻訳するためのガイド
C コードを C# に変換する過程で、「」というキーワードに遭遇することがあります。 Union" を構造体の宣言に含めます。この概念は C# には存在しないため、その機能を容易にする別のアプローチが必要です。
ユニオンのセマンティクスを理解する
C のユニオンは、複数のフィールドを可能にするデータ構造を表します。同じメモリ空間を共有します。たとえば、次の C 構造体:
struct Foo { float bar; union { int killroy; float fubar; } as; }
には、float 変数 bar と共用体メンバー as が含まれています。 as 内では、killroy と fubar の 2 つのフィールドが同じメモリ位置を占有することができます。つまり、一方を変更すると、もう一方の値が実質的に変更されます。
C# への Union の変換
C# における共用体に最も近いものは、明示的なフィールド レイアウト を通じて実現されます。この手法では、StructLayoutAttribute クラスを利用して構造体のメモリ レイアウトを指定します。次のコードは、C 共用体を C# に変換する方法を示しています。
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct SampleUnion { [FieldOffset(0)] public float bar; [FieldOffset(4)] public int killroy; [FieldOffset(4)] public float fubar; }
LayoutKind.Explicit は、フィールドが構造体内で明示的なオフセットを持つことを示します。 FieldOffsetAttribute は、各フィールドにオフセットを割り当てるために使用されます。この場合、bar はオフセット 0 に位置し、killroy と fubar はオフセット 4 を共有します。
使用上の考慮事項
構造体で共用体を使用する場合は、次のことを覚えておくことが重要です。一度にアクティブにできる共有フィールドは 1 つだけです。一方のフィールドを変更すると、同じメモリ位置内のもう一方のフィールドの値が自動的に上書きされます。
以上がC ユニオンを C# に効果的に変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。