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C ユニオンを C# に効果的に変換するにはどうすればよいですか?

Mary-Kate Olsen
リリース: 2024-12-31 20:16:11
オリジナル
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How Can I Effectively Translate C   Unions to C#?

C# の C Union: 効果的に翻訳するためのガイド

C コードを C# に変換する過程で、「」というキーワードに遭遇することがあります。 Union" を構造体の宣言に含めます。この概念は C# には存在しないため、その機能を容易にする別のアプローチが必要です。

ユニオンのセマンティクスを理解する

C のユニオンは、複数のフィールドを可能にするデータ構造を表します。同じメモリ空間を共有します。たとえば、次の C 構造体:

struct Foo {
    float bar;

    union {
        int killroy;
        float fubar;
    } as;
}
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には、float 変数 bar と共用体メンバー as が含まれています。 as 内では、killroy と fubar の 2 つのフィールドが同じメモリ位置を占有することができます。つまり、一方を変更すると、もう一方の値が実質的に変更されます。

C# への Union の変換

C# における共用体に最も近いものは、明示的なフィールド レイアウト を通じて実現されます。この手法では、StructLayoutAttribute クラスを利用して構造体のメモリ レイアウトを指定します。次のコードは、C 共用体を C# に変換する方法を示しています。

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct SampleUnion
{
    [FieldOffset(0)] public float bar;
    [FieldOffset(4)] public int killroy;
    [FieldOffset(4)] public float fubar;
}
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LayoutKind.Explicit は、フィールドが構造体内で明示的なオフセットを持つことを示します。 FieldOffsetAttribute は、各フィールドにオフセットを割り当てるために使用されます。この場合、bar はオフセット 0 に位置し、killroy と fubar はオフセット 4 を共有します。

使用上の考慮事項

構造体で共用体を使用する場合は、次のことを覚えておくことが重要です。一度にアクティブにできる共有フィールドは 1 つだけです。一方のフィールドを変更すると、同じメモリ位置内のもう一方のフィールドの値が自動的に上書きされます。

以上がC ユニオンを C# に効果的に変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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