音楽プレーヤー アプリケーションの低レベル設計
音楽プレーヤー アプリケーションを設計するには、シームレスで効率的なユーザー エクスペリエンスを確保するためにコンポーネントの慎重な計画と構造化が必要です。
音楽プレーヤーの主な要件
-
再生機能:
- 曲を再生、一時停止、停止、再開します。
- さまざまな形式 (MP3、WAV、AAC など) で曲を再生する機能。
-
プレイリスト管理:
- プレイリストを作成、更新、削除します。
- プレイリストに曲を追加および削除します。
-
検索:
- タイトル、アーティスト、またはアルバムで曲を検索します。
-
メディアコントロール:
- シャッフル モードとリピート モード。
- 音量を調整します。
-
ストレージ:
- 曲に関するメタデータ (タイトル、アーティスト、アルバム、再生時間など) を保存します。
- ローカル ストレージから読み取るか、オンライン音楽サービスと統合します。
システム設計の概要
音楽プレーヤー アプリケーションは次のコンポーネントに分類できます:
- Song: 単一の音楽トラックを表します。
- プレイリスト: 曲のコレクションを管理します。
- MusicPlayer: 再生とメディア コントロールのコア機能。
- SearchService: メタデータによる曲の検索を有効にします。
- StorageService: ストレージからの曲の取得を処理します。
各コンポーネントの下位レベルの設計と実装を見てみましょう。
1. 歌のクラス
Song クラスは、単一の音楽トラックとそのメタデータを表します。
public class Song { private String id; private String title; private String artist; private String album; private double duration; // in seconds public Song(String id, String title, String artist, String album, double duration) { this.id = id; this.title = title; this.artist = artist; this.album = album; this.duration = duration; } // Getters and setters public String getId() { return id; } public String getTitle() { return title; } public String getArtist() { return artist; } public String getAlbum() { return album; } public double getDuration() { return duration; } }
2. プレイリストクラス
Playlist クラスは曲のコレクションを管理します。曲の追加、削除、フェッチが可能です。
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Playlist { private String name; private List<Song> songs; public Playlist(String name) { this.name = name; this.songs = new ArrayList<>(); } public void addSong(Song song) { songs.add(song); } public void removeSong(Song song) { songs.remove(song); } public List<Song> getSongs() { return songs; } public String getName() { return name; } }
3. MusicPlayer クラス
MusicPlayer クラスは、再生、一時停止、停止、音量制御などの再生機能を処理します。
public class MusicPlayer { private Song currentSong; private boolean isPlaying; public void play(Song song) { this.currentSong = song; this.isPlaying = true; System.out.println("Playing: " + song.getTitle() + " by " + song.getArtist()); } public void pause() { if (isPlaying) { isPlaying = false; System.out.println("Paused: " + currentSong.getTitle()); } else { System.out.println("No song is currently playing."); } } public void stop() { if (currentSong != null) { System.out.println("Stopped: " + currentSong.getTitle()); currentSong = null; isPlaying = false; } else { System.out.println("No song is currently playing."); } } public void resume() { if (currentSong != null && !isPlaying) { isPlaying = true; System.out.println("Resumed: " + currentSong.getTitle()); } else { System.out.println("No song to resume."); } } }
4. SearchService クラス
SearchService クラスを使用すると、ユーザーはタイトル、アーティスト、またはアルバムで曲を検索できます。
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class SearchService { private List<Song> songs; public SearchService(List<Song> songs) { this.songs = songs; } public List<Song> searchByTitle(String title) { List<Song> results = new ArrayList<>(); for (Song song : songs) { if (song.getTitle().equalsIgnoreCase(title)) { results.add(song); } } return results; } public List<Song> searchByArtist(String artist) { List<Song> results = new ArrayList<>(); for (Song song : songs) { if (song.getArtist().equalsIgnoreCase(artist)) { results.add(song); } } return results; } public List<Song> searchByAlbum(String album) { List<Song> results = new ArrayList<>(); for (Song song : songs) { if (song.getAlbum().equalsIgnoreCase(album)) { results.add(song); } } return results; } }
5.StorageServiceクラス
StorageService クラスは、ローカル ストレージからの曲の読み取りをシミュレートします。
public class Song { private String id; private String title; private String artist; private String album; private double duration; // in seconds public Song(String id, String title, String artist, String album, double duration) { this.id = id; this.title = title; this.artist = artist; this.album = album; this.duration = duration; } // Getters and setters public String getId() { return id; } public String getTitle() { return title; } public String getArtist() { return artist; } public String getAlbum() { return album; } public double getDuration() { return duration; } }
使用例
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Playlist { private String name; private List<Song> songs; public Playlist(String name) { this.name = name; this.songs = new ArrayList<>(); } public void addSong(Song song) { songs.add(song); } public void removeSong(Song song) { songs.remove(song); } public List<Song> getSongs() { return songs; } public String getName() { return name; } }
重要なポイント
- モジュール性: 各コンポーネントには特定の責任があるため、システムの保守と拡張が容易になります。
- スケーラビリティ: オンライン音楽ライブラリからのストリーミングなどの新機能を簡単に統合できる設計です。
- ユーザー エクスペリエンス: プレイリスト、検索、再生などの重要な機能をサポートします。
以上が音楽プレーヤー アプリケーションの低レベル設計の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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