Dragon Age: Inquisition では募集できるコンパニオンが多数あり、それぞれのコンパニオンが役割に適合しつつ、独自のアイデンティティとスキルを維持しています。各キャラクターにはビルドの多様性があり、グループ全体で見るとさらに多様性があります。
8:04ブラックウォールほど戦車という役割にぴったりと当てはまるキャラクターはほとんどありません。ウォリアーとして、それは彼にとって最も容易に利用できる役割の 1 つであり、彼自身のユニークなスキル ツリーであるチャンピオンにより、彼はおそらくゲーム内で最高の戦車になることができます。
ブラックウォールの可能なスキルを見ると、彼をタンクにしておくことはほぼ困難です。彼のユニークなチャンピオン ツリーには、同時により多くの敵と戦い、試練を乗り越えることを可能にするスキルが満載です。
他のウォリアー ツリーには他のスタイルのスキルが含まれていますが、選択できるタンク スキルがたくさんあるため、Blackwall に豊富な選択肢が与えられます。
スキル ツリーの進行には、ビルドに不可欠ではないいくつかのスキルが必要になります。これらについては省略しますが、スキル ポイントの合計には引き続きカウントされます。
チャンピオン スキル ツリーには、タンキングに適したスキルが完全に含まれており、複数の挑発といくつかの異なる生存性ボーナスが含まれます。
スキル |
アップグレード |
説明 |
---|---|---|
砂の中のライン (アクティブ) |
該当なし | ブラックウォールの横に立って霊感のあるチャンピオンの列を作成し、彼の周りの道をブロックし、敵に味方ではなくブラックウォールと戦うよう強制します。 |
防波堤 |
該当なし | 最大ガードが 25% 増加します。これにより、Blackwall の憲法も 3 増加します。 (憲法により、体力と近接防御が増加します) |
回復力 |
該当なし | 近接攻撃で攻撃してくる敵を 5% の確率で気絶させる。ブラックウォールも 3 憲法を獲得します。 |
カウンターストライク (アクティブ) |
該当なし | 完全なガードを獲得し、近くのすべての敵を挑発します。次の 6/12/20 秒間 (使用するフォーカスに応じて)、すべての近接攻撃が自動的に反撃されます。 |
アダマント |
該当なし | 20% のアーマーボーナスを獲得します。 ブラックウォールの憲法も 3 つあります。 |
不屈 |
該当なし | ブラックウォールが致命的な打撃を受けると、代わりに体力が 5% のままになり、5 秒間無敵になります。これにより、Blackwall 3 憲法も付与されます。 |
死ぬまで (アクティブ) |
アンギャルド | 敵を挑発します。 彼らのダメージは 1 秒あたり 5% ずつ増加します、受けるダメージも同様に増加します。 En Garde アップグレードにより、ブラックウォールは敵がダメージを受けるとガードを獲得します。 |
歩く要塞 |
包囲突破者 | ブラックウォールは 8 秒間ダメージを受けなくなります;シージブレイカーのアップグレードにより、攻撃されるたびにガードが 10% 増加します。 |
チャンピオン ツリーは、ブラックウォールの残りのタンク スキルにほぼ壊れないバックボーンを提供します。これらのスキルだけでは、効果的にタンクするのに十分なアグロを継続的に引き出すのに十分ではありませんが、素晴らしいスタートです。
バンガード ツリーは、チャンピオン ツリーによって残されたタンクの必需品の穴の多くを埋めてくれます。 より多くの挑発、より多くの防御ボーナス、そしていくつかの重要な攻撃特典も満載です。
スキル |
アップグレード |
説明 |
---|---|---|
雄叫び (アクティブ) |
軍への呼びかけ | ブラックウォール近くのすべての敵を挑発し、挑発される敵ごとにガードが 20% 増加します。 Call To Arms アップグレードにより、彼の装甲も 10 秒間 200% 増加します。 |
アンタッチャブルディフェンス |
該当なし | ブラックウォールの最大ガードに 25% のボーナスを獲得します。ブラックウォールも 3 憲法を獲得しました。 |
鋼鉄を信頼してください |
該当なし | ブラックウォールがガードをアクティブにしている間、アーマーが 20% 増加します。彼はまた 3 つの憲法を獲得します。 |
費用がかかります |
該当なし | 敵はブラックウォールに与える近接ダメージの 50% を受け取ります。これにより、Blackwall の Strength も 3 になります。 (強さはウォリアーの攻撃を増加させ、ガードダメージボーナスを増加させます。) |
言葉を切る |
該当なし | ブラックウォールのパーティーは、現在彼によって挑発されている敵により多くのダメージを与えます。ブラックウォールも 3 筋力を獲得します。 |
リビッド (アクティブ) |
まだ立っている | ブラックウォールの近くにいる敵が多いほど、ブラックウォールのダメージ軽減とボーナス ダメージは増加します (それぞれ最大 50%)。 Still Standing アップグレードにより、Blackwall は近くの敵全員に対して 20% を獲得します。 |
ボディガード (アクティブ) |
今日ではありません | ブラックウォールは 15 秒間、味方が受けるダメージの 20% を吸収します; Not Today ボーナスにより、ブラックウォールは自分に与えられたダメージの 50% に抵抗します。つまり、味方が受けるダメージが 50% 減少し、ブラックウォールはそのダメージの 25% のみを吸収します。 |
このツリーは残りのスキル ポストのほとんどを使い果たしますが、それには十分な理由があります。これらのスキルは、チャンピオン ツリーのスキルと同じくらいタンクにとって重要です。
ここではチャレンジ スキルをスキップします。ブラックウォールにはこのビルドに他にもたくさんの挑発があり、ここでは必ずしも必要ではないからです。 ウォークライのような挑発は、一度により多くの敵に影響を与え、敵のガードを大幅に強化します。
バトルマスター ツリーの最高のスキルエクスプロイトやアイテムの使用がなければ、最大で
スキル ポイントは約 6 ポイント残っています。 では、バトルマスター ツリーから必要なものを取得するために、ちょうど 6 つのスキル ポイントが必要です。Bright Side
スキル
|
アップグレード
|
説明
|
---|---|---|
グラップリングチェーン(アクティブ)
| 彼らにブーツを与えましょうブラックウォールはターゲットを自分自身に引き寄せます。さらに、「Give Them The Boot」アップグレードでターゲットも気絶させます。 | |
壊滅的な打撃 | 該当なし | 敵にクリティカルヒットを与えると、10 秒間ダメージが 15% 減少します。ブラックウォールも 3 筋力を獲得します。 |
クーデグレース |
該当なし | ブラックウォールは、気絶またはノックダウンされた敵に 30% 多くのダメージを与えます。彼には 3 Strength のボーナスも与えられます。 |
ホーン・オブ・ヴァラー (アクティブ) |
それが精神です | ブラックウォールは味方に 10 秒間 15% のアーマーとダメージのボーナスを与えます。 That's The Spirit アップグレードでは、そのボーナスはそれぞれ 2 倍の 30% になります。 |
バトルマスター ツリーはこのビルドで最も必要不可欠な部分ではありませんが、グラップリング チェーン/ギブ ゼム ザ ブーツが提供する引っ張りと気絶は、ブラックウォールが戦いを彼に集中させるのに役立ちます
。追加のダメージにより、遠回しに彼の生存率も向上します。敵が早く倒れるほど、敵の猛攻撃に耐える時間が短くなります。
このビルドにより、Blackwall は すべての敵の注意を自分に集中させるのにほとんど問題がなくなります、その猛攻撃中に生き残ることにさらに問題はありません。彼は定期的にほぼフルにガードしてリフレッシュし、味方にバフをかける
ことで、通常よりも早く敵軍を殲滅することができます。完成した戦術スロットは次のとおりです:
ブラックウォールのユニークな木は 何よりもまず戦車である彼に適しています。ただし、Blackwall が戦車であることに興味がない場合は、チャンピオン ツリーの一部を省略して、両手持ちツリーとバトルマスター ツリーにより多くの投資をすることができます。
>これらの木には、よりダメージを重視したスキルと、少しの群衆制御が備わります。ブラックウォールはトップレベルのダメージディーラーにはなれそうにありませんが、ダメージ/タンクのハイブリッドビルドでは、確かに何らかの用途を見つけることができます。
以上がDragon Age: Inquisition - ベスト ブラックウォール ビルドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。