目次
ASP.NET MVC 5 でのラジオ ボタンのグループ化
ホームページ バックエンド開発 C++ ASP.NET MVC 5で質問ごとにラジオボタンを正しくグループ化する方法は?

ASP.NET MVC 5で質問ごとにラジオボタンを正しくグループ化する方法は?

Jan 02, 2025 pm 01:22 PM

How to Correctly Group Radio Buttons by Question in ASP.NET MVC 5?

ASP.NET MVC 5 でのラジオ ボタンのグループ化

質問:

ASP.NET MVC 5 アプリケーションでは、フォームには複数のラジオ ボタンのセットがあります。各グループは質問を表しますが、コード スニペットはグループを 1 つだけ生成するため、最初の質問のみがラジオ ボタンを選択し、他の質問は選択解除されます。ラジオ ボタンを質問ごとに正しくグループ化するには、どうすれば解決できますか?

回答:

ラジオ ボタンを質問ごとにグループ化するには、提供されたコード内のいくつかの問題に対処する必要があります。 :

  • 重複した ID: ラジオ ボタンに一意の ID が設定されていることを確認してください無効な HTML を防止します。
  • 名前属性の重複: 複数のグループを作成する場合は、名前属性の重複を避けてください。代わりに、同じ name 属性を割り当ててラジオ ボタンをグループ化します。
  • 間違ったプロパティへのバインド: ラジオ ボタンを、関連付けられている質問プロパティに適切にバインドします。

変更コード:

@foreach (var question in Model.GeneralQuestions)
{
    <div class="well">
        <h3><strong>@question.QuestionString</strong></h3>
        @foreach (var answer in question.PossibleAnswers)
        {
            @Html.RadioButtonFor(
                model => model.GeneralQuestions.IndexOf(question), // Binding to index of question in list
                answer.Answer,
                new { id = $"question_{question.QuestionID}_answer_{answer.Answer}" })
            @Html.Label(answer.Answer)
            <br />
        }
    </div>
}
ログイン後にコピー

表示モデル:

ラジオ ボタンにバインドして表示するプロパティを含むビュー モデルを作成します。

public class QuestionVM
{
    public string QuestionString { get; set; }
    public IEnumerable<AnswerVM> PossibleAnswers { get; set; }
}

public class StudentVM
{
    public int ID { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public List<SubjectVM> Subjects { get; set; }
}

public class SubjectVM
{
    public string Name { get; set; }
    public List<QuestionVM> Questions { get; set; }
}
ログイン後にコピー

ビュー:

@model StudentVM
@using (Html.BeginForm())
{
    @Html.HiddenFor(m => m.ID)
    @Html.DisplayFor(m => m.Name)
    for (int i = 0; i < Model.Subjects.Count; i++)
    {
        @Html.HiddenFor(m => m.Subjects[i].ID)
        @Html.DisplayFor(m => m.Subjects[i].Name)
        for (int j = 0; j < Model.Subjects[i].Questions.Count; j++)
        {
            @Html.HiddenFor(m => m.Subjects[i].Questions[j].ID)
            @Html.DisplayFor(m => m.Subjects[i].Questions[j].QuestionString)
            foreach (var answer in Model.Subjects[i].Questions[j].PossibleAnswers)
            {
                <div>
                    @Html.RadioButtonFor(
                        m => m.Subjects[i].Questions[j].SelectedAnswer,
                        answer.ID,
                        new { id = $"question_{SubjectQuestions[i].Questions[j].ID}_answer_{answer.ID}" })
                    <label for="@answer.ID">@answer.Text</label>
                </div>
            }
        }
    }
    <input type="submit" value="save" />
}
ログイン後にコピー

コントローラー:

public ActionResult Edit(int ID)
{
    StudentVM model = new StudentVM();
    // Populate model with data from database
    return View(model);
}

[HttpPost]
public ActionResult Edit(StudentVM model)
{
    // Save and redirect
    return RedirectToAction("Index");
}
ログイン後にコピー

この変更されたコード:

  • ラジオ ボタンを正しいプロパティ (リスト内の質問のインデックス)。
  • ラジオ ボタンに一意の ID を作成し、一貫した命名規則を使用します。
  • より適切な編成とデータ表現のためにビュー モデルを使用します。

以上がASP.NET MVC 5で質問ごとにラジオボタンを正しくグループ化する方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作 C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

C言語ファイルの操作問題の背後にある真実 C言語ファイルの操作問題の背後にある真実 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか? cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

c-subscript 3 subscript 5 c-subscript 3 subscript 5アルゴリズムチュートリアルを計算する方法 c-subscript 3 subscript 5 c-subscript 3 subscript 5アルゴリズムチュートリアルを計算する方法 Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

C35の計算は、本質的に組み合わせ数学であり、5つの要素のうち3つから選択された組み合わせの数を表します。計算式はC53 = 5です! /(3! * 2!)。これは、ループで直接計算して効率を向上させ、オーバーフローを避けることができます。さらに、組み合わせの性質を理解し、効率的な計算方法をマスターすることは、確率統計、暗号化、アルゴリズム設計などの分野で多くの問題を解決するために重要です。

パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか? パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

C言語関数の基本的な要件は何ですか C言語関数の基本的な要件は何ですか Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

C言語関数は、コードモジュール化とプログラム構築の基礎です。それらは、宣言(関数ヘッダー)と定義(関数体)で構成されています。 C言語は値を使用してパラメーターをデフォルトで渡しますが、外部変数はアドレスパスを使用して変更することもできます。関数は返品値を持つか、または持たない場合があり、返品値のタイプは宣言と一致する必要があります。機能の命名は、ラクダを使用するか、命名法を強調して、明確で理解しやすい必要があります。単一の責任の原則に従い、機能をシンプルに保ち、メンテナビリティと読みやすさを向上させます。

C言語の関数名定義 C言語の関数名定義 Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

C言語関数名の定義には、以下が含まれます。関数名は、キーワードとの競合を避けるために、明確で簡潔で統一されている必要があります。関数名にはスコープがあり、宣言後に使用できます。関数ポインターにより、関数を引数として渡すか、割り当てます。一般的なエラーには、競合の命名、パラメータータイプの不一致、および未宣言の関数が含まれます。パフォーマンスの最適化は、機能の設計と実装に焦点を当てていますが、明確で読みやすいコードが重要です。

CとC#の違いと接続は何ですか? CとC#の違いと接続は何ですか? Apr 03, 2025 pm 10:36 PM

CとC#には類似点がありますが、それらは完全に異なります。Cはプロセス指向の手動メモリ管理、およびシステムプログラミングに使用されるプラットフォーム依存言語です。 C#は、デスクトップ、Webアプリケーション、ゲーム開発に使用されるオブジェクト指向のガベージコレクション、およびプラットフォーム非依存言語です。

See all articles