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Google Project IDX、マテリアル UI の新しい React コンポーネント ライブラリなど

Susan Sarandon
リリース: 2025-01-02 14:15:39
オリジナル
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Google Project IDX, Material UI

JavaScript 愛好家の皆さん、こんにちは!

今週号の「今週の JavaScript」へようこそ!

ホリデー シーズン真っ盛りですが、JavaScript の世界は休んでいません。パフォーマンスの微調整、最新のフレームワークの導入、新しいデータベースの探索など、ワークフローを大幅に強化する革新的なアップデート、ツール、リリースをいくつか用意しました。

Google のプロジェクト IDX

Google は、ローカル環境の必要性を排除することを目的とした Project IDX を導入しました。すべてがブラウザ内で直接行われます。

新しいプロジェクトを開始する場合でも、既存のプロジェクトをインポートする場合でも、Angular、NextJS などの一般的なフレームワークのサポートにより、すぐに作業を開始できます。ハイライトは次のとおりです:

  • Gemini AI アシスタント: AI を活用したリアルタイムの提案により、コーディングをより迅速かつスマートに実行できます。

  • ライブ プレビューとエミュレーター: 外部ツールをセットアップする手間を省き、ブラウザ内で直接作業をテストします。

  • 簡単なコラボレーション: Google ドキュメントと同じように簡単にプロジェクトを共有し、チーム開発をシームレスにします。

  • Android Studio の完全な統合: ブラウザを離れることなく、ネイティブ Android アプリを構築してプレビューします。

  • 人気のテクノロジー用のテンプレート: React、Svelte、Gemini API のテンプレートを使用してプロジェクトを開始します。

  • ワンクリック デプロイ: Firebase または Cloud Run へのシームレスなデプロイ。

Project IDX は、開発を簡素化し、コラボレーションを促進する革新的なツールです!

マテリアル UI チームによるベース UI 1.0

マテリアル UI チームは、究極の柔軟性を実現するように設計されたスタイルのない React コンポーネント ライブラリである Base UI 1.0 をリリースしました。この新しいバージョンは、事前定義されたスタイルの制約なしでオーダーメイドのデザインを作成したい開発者に最適です。

  • カスタマイズ: Tailwind、CSS-in-JS、またはプレーン CSS を使用します。スタイルに合ったものに適応します。

  • アクセシビリティ優先: スタイルは設定されていませんが、コンポーネントが高いアクセシビリティ基準を満たしていることが保証されます。

Base UI 1.0 では、クリーンでアクセスしやすいデザインに重点を置きながら、まさに必要なものを自由に構築できます。

知っておくべきツールとリリース

それでは、ワークフローを向上させる最新のツールとアップデートを簡単に見てみましょう:

Vector.dev: ログは混沌としたものになる可能性がありますが、Vector.dev は非構造化ログをクリーンな JSON ログに変換することでログを管理しやすくします。このツールはフィルタリング、検索、ダッシュボードの作成を簡素化するため、運用環境では必須のツールとなります。

Ghostty ターミナル エミュレータ: macOS および Linux 用の洗練されたターミナル エミュレータである Ghostty をご紹介します。 Kitty グラフィックス、ネイティブ タブ、超高速パフォーマンスなどの機能を備えた Ghostty は、ターミナル エクスペリエンスを直感的で応答性の高いものにします。

DiceDB: DiceDB は、AGPL 3.0 に基づくオープンソースのキャッシュ データベースで、データを効率的に保存および取得し、アプリをより高速かつスケーラブルにするように設計されています。

Inertia 2.0: Laravel ファンにとって、Inertia 2.0 により、Laravel と React、Vue、Svelte などのフロントエンド フレームワークとの統合がこれまでよりスムーズになります。非同期リクエスト、プリフェッチ、リアルタイム ポーリングにより、読み込み時間の短縮とシームレスなナビゲーション エクスペリエンスが期待できます。

Apollo Client 3.12: GraphQL を使用する場合、Apollo Client 3.12 ではデータ マスキングが導入され、コンポーネントが必要なデータのみにアクセスできるようになります。これにより、特に TypeScript を使用する場合に、パフォーマンスが向上し、バグが減少します。

Cline 3.0: 最後になりましたが、Cline 3.0 はコーディング プロジェクトへのアプローチ方法に革命をもたらしています。完全に自律的で、コマンドの承認、ツール管理、さらにはブラウザーのナビゲーションを処理し、入力は必要ありません。 Visual Studio Code と統合されており、完全に無料です。

今週の JavaScript はこれで終わりです!

ご視聴いただきありがとうございます!ホリデー シーズンが近づくにつれ、リラックスしたり、個人的なプロジェクトに取り組んだり、お祝いのオフタイムを楽しんだりする機会が得られることを願っています。

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次回まで、楽しくコーディングして、楽しい休暇を過ごしてください!

参考文献

Google のプロジェクト IDX

ベース UI 1.0

Vector.dev

Ghostty ターミナル エミュレーター

ダイスDB

慣性 2.0

Apollo クライアント 3.12

クライン 3.0

以上がGoogle Project IDX、マテリアル UI の新しい React コンポーネント ライブラリなどの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:dev.to
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