C# TCP 経由で構造体を受信した後の逆シリアル化
TCP 経由で構造体を送信しようとすると、逆シリアル化に関する問題が発生する可能性があります。具体的には、クライアントとサーバーを別のマシンで実行すると、例外「System.Runtime.InteropServices.SafeArrayTypeMismatchException」が発生する可能性があります。この問題は、パケットのサイズとヘッダーの不適切な処理が原因で発生します。
長さのプレフィックス
この問題を解決するには、適切な長さのプレフィックスを実装する必要があります。これには、送信されるデータの長さを含む固定ヘッダーを各パケットに追加することが含まれます。ヘッダーの形式は次のとおりです。
[Length (4 bytes)][Header (1 byte)][Data (x byte(s))]
パケットの読み取り
パケットを読み取るには、次の手順を実行します。
以上がTCP 経由で構造体を逆シリアル化するときに「System.Runtime.InteropServices.SafeArrayTypeMismatchException」を回避する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。