スライス要素への同時書き込み
複数のゴルーチンがスライスの異なる要素を同時に変更しようとしている特定のシナリオでは、次の質問が行われます。このアクションが安全かどうかが問題になります。別々のスライス要素への同時書き込みは許容されるはずだと直感的に思えるかもしれませんが、並行プログラミングの確立された原則を参照することが重要です。
Go 言語仕様で指定されているように、複数のゴルーチンが同時にアクセスする場合、変数であり、それらのアクセスの少なくとも 1 つに書き込みが含まれる場合、同期は必須です。ただし、提供されたコード スニペットでは、スライス自体 (ヘッダー) は書き込まれません。代わりに、スライスの個々の要素が変更され、別個の変数に似ています。
各スライス要素は独自のメモリ空間を持ち、他の要素から独立しています。したがって、異なるスライス要素への同時書き込みは、前述のルールに違反しません。ただし、結果スライスから読み取る場合は、同期が依然として重要です。このシナリオで waitgroup を使用すると、結果にアクセスする前にワーカー ゴルーチンが変更を完了していることが保証されます。
したがって、指定したコード スニペットは安全であると考えられます。待機グループの Wait() 関数が戻った後は、「results」スライスから結果を確実に読み取ることができます。これにより、すべての変更が完了し、結果が完全であることが保証されます。
要約すると、同時書き込み中は、個々のスライス要素へのアクセスは一般的に安全ですが、特にスライスから読み取る場合は、データの整合性を確保するためにスライス全体へのアクセスを同期することが不可欠です。
以上がGo での別々のスライス要素への同時書き込みは安全ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。