ホームページ バックエンド開発 C++ C で一意のポインタを関数パラメータとして渡すにはどうすればよいですか?

C で一意のポインタを関数パラメータとして渡すにはどうすればよいですか?

Jan 03, 2025 am 10:05 AM

How Should I Pass Unique Pointers as Function Parameters in C  ?

関数パラメータとしての一意のポインタの使用

一意のポインタは、C 11 のメモリ管理機能を提供します。関数の引数として unique_ptr を渡す場合、考慮すべきアプローチはいくつかあり、それぞれに異なる特徴があります。

値による受け渡し (所有権の譲渡)

Base(std::unique_ptr<Base> n)
  : next(std::move(n)) {}
ログイン後にコピー

このコンストラクターを呼び出すには、ポインターを値により渡し、その所有権を効果的に関数に譲渡する必要があります。

Base newBase(std::move(nextBase));
ログイン後にコピー

この操作の後、unique_ptr の所有権が設定されているため、nextBase は空になります。

非定数 L 値参照による受け渡し (所有権の曖昧さ)

Base(std::unique_ptr<Base> &n)
  : next(std::move(n)) {}
ログイン後にコピー

このアプローチでは、実際の L 値 (名前付き変数) が必要です。引数:

Base newBase(nextBase);
ログイン後にコピー

この場合、関数がポインタの所有権を主張するかどうかは不明です。 ない。 Base::Base(std::unique_ptr<Base> &n) の実装によってこの動作が決定されるため、透過性が低くなります。

Const L-Value 参照による受け渡し (所有権の譲渡なし)

Base(std::unique_ptr&lt;Base&gt; const &amp;n);
ログイン後にコピー

const L 値参照を渡すと、関数がその所有権を主張できなくなります。ポインタ。この関数は、指定されたオブジェクトにアクセスできますが、その値を変更することはできません。

R 値参照による受け渡し (潜在的な所有権の譲渡)

Base(std::unique_ptr&lt;Base&gt; &amp;&amp;n)
  : next(std::move(n)) {}
ログイン後にコピー

このアプローチは次のようなものです。非定数 L 値参照を渡します。一時オブジェクトを渡すことができます:

Base newBase(std::unique_ptr&lt;Base&gt;(new Base)); // Legal
ログイン後にコピー

ただし、非一時的な引数を渡す場合は std::move を使用する必要があります。関数はポインターの所有権を主張する場合もあれば、主張しない場合もありますが、やはり実装を調べないとその動作が明らかではありません。

推奨事項

  • 通過値: 関数が所有権を取得する必要がある場合は、このアプローチを使用します。 pointer.
  • Const L-Value 参照による受け渡し: 関数が所有権なしでポインターにアクセスする必要がある場合は、このアプローチを使用します。
  • R による受け渡しを避ける値の参照: このアプローチでは、所有権が曖昧になる可能性がありますtransfer.

一意のポインターの操作

一意のポインターを操作するには:

  • 所有権を譲渡するには std::move を使用します。
  • 一意のポインターをコピーしないでください。
  • ストア所有権の問題を防ぐために std::move を使用する一意のポインター。

以上がC で一意のポインタを関数パラメータとして渡すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットな記事タグ

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか?

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています GULC:Cライブラリはゼロから構築されています Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています

c言語関数形式文字ケース変換手順 c言語関数形式文字ケース変換手順 Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

c言語関数形式文字ケース変換手順

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして

明確な使用法とフレーズ共有 明確な使用法とフレーズ共有 Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

明確な使用法とフレーズ共有

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか?

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか?

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか?

See all articles