ホームページ バックエンド開発 PHPチュートリアル PHP の「抽象クラス」と「インターフェース」の違いを理解する

PHP の「抽象クラス」と「インターフェース」の違いを理解する

Jan 03, 2025 am 11:35 AM

Understanding the Difference Between `abstract class` and `interface` in PHP

PHP の抽象クラスとインターフェースの違い

PHP では、抽象クラスとインターフェイスの両方が、他のクラスが従う構造を定義するために使用されますが、それらは異なる目的を果たし、明確な特性を持っています。適切に構造化された柔軟なオブジェクト指向システムを設計するには、抽象クラスとインターフェイスをいつ使用するかを理解することが重要です。これら 2 つの概念の違いを見てみましょう。


1.定義

抽象クラス:

抽象クラスは、単独ではインスタンス化できず、他のクラスによって拡張されることを目的としたクラスです。これには、抽象メソッド (実装のないメソッド) と具象メソッド (実装のあるメソッド) の両方が含まれる場合があります。抽象クラスを使用すると、一部の共有機能と派生クラスによって実装する必要があるメソッドを備えた、関連クラスのグループに共通の基本クラスを定義できます。

インターフェース:

インターフェースは、クラスが実装する必要があるメソッドのセットを定義するコントラクトですが、抽象クラスとは異なり、メソッドの実装を含めることはできません (バージョン 8 より前の PHP では、インターフェースは実装できませんでした)実装はありませんが、PHP 8 ではインターフェイスにデフォルトのメソッドが導入されました)。インターフェイスは構造 (存在すべきメソッド) のみに焦点を当て、実装はクラスに任せます。


2.目的

  • 抽象クラス: デフォルトの動作を提供するか、サブクラス間で共通の機能を共有する基本クラスがあるが、サブクラスがその動作の一部を定義できるようにする場合に使用されます。
  • Interface: 無関係なクラスが実装する必要があるメソッドのセットを定義するために使用されます。インターフェイスは、共通の祖先を共有しないクラス間で共通の動作を定義するのに最適です。

3.メソッドの実装

抽象クラス:

  • 抽象メソッド (実装なし) と 具象メソッド (実装あり) の両方を持つことができます。
  • 抽象メソッドはサブクラスで実装する必要がありますが、具象メソッドはそのまま継承することも、オーバーライドすることもできます。

インターフェース:

  • メソッド 署名 (本体のないメソッド) のみを宣言でき、実装はクラスに任せられます。
  • PHP 8 では、インターフェイスに デフォルト メソッド を持つことができます。つまり、実装を提供できますが、クラスはそれをオーバーライドできます。

例:

// Abstract Class
abstract class Animal {
    abstract public function makeSound(); // Abstract method
    public function sleep() {
        echo "Sleeping..."; // Concrete method
    }
}

// Interface
interface AnimalInterface {
    public function makeSound(); // Only method signature
    public function eat(); // Only method signature
}
ログイン後にコピー
ログイン後にコピー

4.継承と実装

抽象クラス:

  • PHP は多重継承をサポートしていないため、クラスは 1 つの抽象クラス のみを拡張できます。
  • サブクラスは、抽象クラスの抽象メソッドと具象メソッドの両方を継承します。

インターフェース:

  • クラスは複数のインターフェースを実装できます。これは、(実装ではなく) 動作の多重継承をサポートする PHP の方法です。

例:

// Abstract Class Example
abstract class Bird {
    abstract public function fly();
}

class Sparrow extends Bird {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }
}

// Interface Example
interface Flyable {
    public function fly();
}

interface Eatable {
    public function eat();
}

class Sparrow implements Flyable, Eatable {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }

    public function eat() {
        echo "Sparrow is eating";
    }
}
ログイン後にコピー
ログイン後にコピー

5.プロパティ

抽象クラス:

  • 抽象クラスは、デフォルト値を持つ プロパティ (変数) を持つことができます。これらのプロパティは子クラスに継承できます。

インターフェース:

  • インターフェースにはプロパティを含めることはできません。定義できるのは、メソッド シグネチャ、定数、および定数値 (存在する場合) のみです。

例:

// Abstract Class with Properties
abstract class Animal {
    public $name;
    abstract public function makeSound();
}

// Interface with Constants (No Properties)
interface AnimalInterface {
    const MAX_AGE = 100; // Constant
    public function makeSound();
}
ログイン後にコピー

6.メソッドの可視性

抽象クラス:

  • メソッドには、パブリック、プロテクト、プライベートなど、さまざまな 可視性 レベルを設定できます。
  • 抽象メソッドの可視性は、サブクラスに実装するときに維持する必要があります。

インターフェース:

  • インターフェースで宣言されたすべてのメソッドは、インターフェースを実装するクラスからアクセスできる必要があるため、public である必要があります。

7.使用例

抽象クラス:

  • 共有機能: 特定のメソッドのデフォルト動作など、複数のクラス間で共有する必要がある共通のコードがある場合。
  • 共通の祖先: すべての派生クラスが共通のベースを共有していることを確認し、いくつかのデフォルト機能を提供できるようにする場合。

インターフェース:

  • 複数の動作: 異なるクラスが一連のメソッドを実装する必要があるが、異なる実装を持つ可能性があり、それらが必ずしも共通の祖先を共有しているわけではない場合。
  • コードの分離: 動作の定義をその実装から分離する必要がある場合。

8.コンストラクター

抽象クラス:

  • 抽象クラスにはコンストラクターを含めることができ、サブクラス間で共有される動作を定義できます。

インターフェース:

  • インターフェイスは実装ではなくメソッドのシグネチャのみを定義するため、コンストラクターを持つことができません

9.抽象クラスとインターフェイスの例

抽象クラスの例:

// Abstract Class
abstract class Animal {
    abstract public function makeSound(); // Abstract method
    public function sleep() {
        echo "Sleeping..."; // Concrete method
    }
}

// Interface
interface AnimalInterface {
    public function makeSound(); // Only method signature
    public function eat(); // Only method signature
}
ログイン後にコピー
ログイン後にコピー

インターフェースの例:

// Abstract Class Example
abstract class Bird {
    abstract public function fly();
}

class Sparrow extends Bird {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }
}

// Interface Example
interface Flyable {
    public function fly();
}

interface Eatable {
    public function eat();
}

class Sparrow implements Flyable, Eatable {
    public function fly() {
        echo "Sparrow is flying";
    }

    public function eat() {
        echo "Sparrow is eating";
    }
}
ログイン後にコピー
ログイン後にコピー

主な違いの概要

機能 抽象クラス インターフェース
Feature Abstract Class Interface
Method Implementation Can have both abstract and concrete methods Can only have method signatures (PHP 8 allows default methods)
Properties Can have properties with default values Cannot have properties
Constructor Can have constructors Cannot have constructors
Inheritance Single inheritance (one parent class) Multiple inheritance (can implement multiple interfaces)
Visibility Can have public, protected, or private methods All methods must be public
Use Case Use when there’s common functionality Use when defining a contract (set of methods)
Access to Methods Can be inherited or overridden Must be implemented by the class
メソッドの実装 抽象メソッドと具象メソッドの両方を使用できる メソッド シグネチャのみを持つことができます (PHP 8 ではデフォルトのメソッドが許可されます) プロパティ デフォルト値を持つプロパティを持つことができます プロパティを持つことはできません コンストラクター コンストラクターを持つことができます コンストラクターを含めることはできません 継承 単一継承 (1 つの親クラス) 多重継承 (複数のインターフェースを実装可能) 可視性 パブリック、プロテクト、またはプライベート メソッドを持つことができます すべてのメソッドはパブリックである必要があります 使用例 共通の機能がある場合に使用します コントラクト (メソッドのセット) を定義するときに使用します メソッドへのアクセス 継承またはオーバーライド可能 クラスによって実装する必要があります テーブル>

結論

抽象クラスインターフェース はどちらも PHP のオブジェクト指向設計における強力なツールですが、目的は異なります。

  • 抽象クラスは、クラス間で共通の機能と状態を共有する場合に使用されます。
  • インターフェースは、無関係である可能性がある複数のクラスが準拠する必要があるコントラクトを定義するために使用されます。

抽象クラスとインターフェイスのどちらを選択するかは、アプリケーションのアーキテクチャの特定のニーズによって異なります。共有機能が必要な場合は、抽象クラスを使用してください。一連のメソッドが複数のクラスにわたって確実に実装されるようにする必要がある場合は、インターフェイスを使用します。


以上がPHP の「抽象クラス」と「インターフェース」の違いを理解するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

JSON Web Tokens(JWT)とPHP APIでのユースケースを説明してください。 JSON Web Tokens(JWT)とPHP APIでのユースケースを説明してください。 Apr 05, 2025 am 12:04 AM

JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

PHP 8.1の列挙(列挙)とは何ですか? PHP 8.1の列挙(列挙)とは何ですか? Apr 03, 2025 am 12:05 AM

php8.1の列挙関数は、指定された定数を定義することにより、コードの明確さとタイプの安全性を高めます。 1)列挙は、整数、文字列、またはオブジェクトであり、コードの読みやすさとタイプの安全性を向上させることができます。 2)列挙はクラスに基づいており、トラバーサルや反射などのオブジェクト指向の機能をサポートします。 3)列挙を比較と割り当てに使用して、タイプの安全性を確保できます。 4)列挙は、複雑なロジックを実装するためのメソッドの追加をサポートします。 5)厳密なタイプのチェックとエラー処理は、一般的なエラーを回避できます。 6)列挙は魔法の価値を低下させ、保守性を向上させますが、パフォーマンスの最適化に注意してください。

確固たる原則と、それらがPHP開発にどのように適用されるかを説明してください。 確固たる原則と、それらがPHP開発にどのように適用されるかを説明してください。 Apr 03, 2025 am 12:04 AM

PHP開発における固体原理の適用には、次のものが含まれます。1。単一責任原則(SRP):各クラスは1つの機能のみを担当します。 2。オープンおよびクローズ原理(OCP):変更は、変更ではなく拡張によって達成されます。 3。Lischの代替原則(LSP):サブクラスは、プログラムの精度に影響を与えることなく、基本クラスを置き換えることができます。 4。インターフェイス分離原理(ISP):依存関係や未使用の方法を避けるために、細粒インターフェイスを使用します。 5。依存関係の反転原理(DIP):高レベルのモジュールと低レベルのモジュールは抽象化に依存し、依存関係噴射を通じて実装されます。

セッションのハイジャックはどのように機能し、どのようにPHPでそれを軽減できますか? セッションのハイジャックはどのように機能し、どのようにPHPでそれを軽減できますか? Apr 06, 2025 am 12:02 AM

セッションハイジャックは、次の手順で達成できます。1。セッションIDを取得します。2。セッションIDを使用します。3。セッションをアクティブに保ちます。 PHPでのセッションハイジャックを防ぐための方法には次のものが含まれます。1。セッション_regenerate_id()関数を使用して、セッションIDを再生します。2。データベースを介してストアセッションデータを3。

PHPでの後期静的結合を説明します(静的::)。 PHPでの後期静的結合を説明します(静的::)。 Apr 03, 2025 am 12:04 AM

静的結合(静的::) PHPで後期静的結合(LSB)を実装し、クラスを定義するのではなく、静的コンテキストで呼び出しクラスを参照できるようにします。 1)解析プロセスは実行時に実行されます。2)継承関係のコールクラスを検索します。3)パフォーマンスオーバーヘッドをもたらす可能性があります。

REST APIデザインの原則とは何ですか? REST APIデザインの原則とは何ですか? Apr 04, 2025 am 12:01 AM

Restapiの設計原則には、リソース定義、URI設計、HTTPメソッドの使用、ステータスコードの使用、バージョンコントロール、およびHATEOASが含まれます。 1。リソースは名詞で表され、階層で維持される必要があります。 2。HTTPメソッドは、GETを使用してリソースを取得するなど、セマンティクスに準拠する必要があります。 3.ステータスコードは、404など、リソースが存在しないことを意味します。 4。バージョン制御は、URIまたはヘッダーを介して実装できます。 5。それに応じてリンクを介してhateoasブーツクライアント操作をブーツします。

PHPで例外を効果的に処理する方法(試して、キャッチ、最後に、スロー)? PHPで例外を効果的に処理する方法(試して、キャッチ、最後に、スロー)? Apr 05, 2025 am 12:03 AM

PHPでは、Try、Catch、最後にキーワードをスローすることにより、例外処理が達成されます。 1)TRYブロックは、例外をスローする可能性のあるコードを囲みます。 2)キャッチブロックは例外を処理します。 3)最後にブロックは、コードが常に実行されることを保証します。 4)スローは、例外を手動でスローするために使用されます。これらのメカニズムは、コードの堅牢性と保守性を向上させるのに役立ちます。

PHPの匿名クラスとは何ですか?また、いつ使用できますか? PHPの匿名クラスとは何ですか?また、いつ使用できますか? Apr 04, 2025 am 12:02 AM

PHPの匿名クラスの主な機能は、1回限りのオブジェクトを作成することです。 1.匿名クラスでは、名前のないクラスをコードで直接定義することができます。これは、一時的な要件に適しています。 2。クラスを継承したり、インターフェイスを実装して柔軟性を高めることができます。 3.使用時にパフォーマンスとコードの読みやすさに注意し、同じ匿名のクラスを繰り返し定義しないようにします。

See all articles