ホームページ > バックエンド開発 > C++ > C# で大きなビットマップを作成すると「パラメーターが無効です」エラーが発生するのはなぜですか?

C# で大きなビットマップを作成すると「パラメーターが無効です」エラーが発生するのはなぜですか?

Susan Sarandon
リリース: 2025-01-03 11:48:39
オリジナル
502 人が閲覧しました

Why Do I Get a

ビットマップの作成中のメモリ制限へのアクセス: 「パラメーターが無効です」エラーについて

19,000 ピクセルを超えるビットマップを作成しようとしたときC# では、「パラメーターが無効です」エラーが発生する場合があります。これは、このような大きなビットマップに必要な大量のメモリ割り当てに起因します。この制限を理解するには、画像のメモリ消費量の式を詳しく調べることが重要です。

ビット深度 高さ / 8

この式は、ビットマップの寸法を決定します。 40800 x 4050 ピクセルの場合、660 メガバイトを超えるメモリを消費します。その結果、.NET は、このような膨大な量の連続メモリを消費するイメージの作成を制限します。

この制限を回避するには、大規模な連続メモリ割り当ての処理をサポートするライブラリの使用を検討するか、大きなイメージを管理する別の方法を検討してください。推奨されるアプローチの 1 つは、画像を小さなタイルに分割し、それらを個別に処理することです。この手法により、必要に応じて特定のタイルのロードとアンロードが可能になり、メモリ消費量が削減されます。

以上がC# で大きなビットマップを作成すると「パラメーターが無効です」エラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
著者別の最新記事
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート