均一に分散されたランダムな整数を効率的に生成する
プログラミングの分野では、乱数の生成はさまざまなアプリケーションで重要な役割を果たします。これらのタスクの中で、一様に分散されたランダムな整数を作成することは一般的な要件です。既存のアプローチの限界を調査し、速度、均一性、可変範囲、およびシード可能性の特定の要件を満たす最適化されたソリューションを提示しましょう。
単純なアプローチの限界
rand() 関数を利用する単純なアプローチでは、最大境界値が除外されるため、真の均一性を提供できません。これに対処するために、2 番目の式が提案されましたが、実験により不均一な分布が明らかになりました。
最適な解決策: C 標準ライブラリの活用
幸いなことに、C 標準ライブラリは、不偏の乱数を生成するための包括的なソリューションを提供します。ヘッダ。このヘッダーは、メルセンヌ ツイスターなどの高度な乱数エンジンと、一貫性のある均一な結果を保証する配布クラスを提供します。
次の C コード スニペットは実装を示しています。
#include <random> std::random_device rd; // Random device for seed initialization std::mt19937 rng(rd()); // Random-number engine using Mersenne-Twister std::uniform_int_distribution<int> uni(min,max); // Distribution class for uniform integers auto random_integer = uni(rng);
これこのアプローチには大きな利点があります:
C 標準ライブラリを活用することで、簡単に均一に分散されたランダムな整数を効率的かつ確実に生成し、複雑な数式や計算方法の再発明の必要性を排除します。ホイール。
以上がC で均一に分散されたランダム整数を効率的に生成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。