任意の JSON フィールドを使用して未知の Go 構造体を拡張するにはどうすればよいですか?
任意の JSON フィールドを使用した未知の構造体の拡張
Go では、既知の構造体の JSON 表現にフィールドを追加するには、匿名構造体。ただし、このアプローチは、未知の構造体を扱う場合には適用できません。この記事では、そのようなシナリオで同様の機能を実現する方法について説明します。
動的型生成用の Reflect パッケージ
1 つの解決策は、カスタム構造体を動的に生成するために Reflect パッケージを利用することです。実行時に入力します。このタイプには、ラップされたインターフェイスと同じタイプの匿名フィールドと追加の「追加」フィールドが含まれます。これにより、埋め込み構造体のフィールドのプロモーションが可能になり、適切な JSON 表現が可能になります。
func printInterface(val interface{}) { // Define the new struct type dynamically t2 := reflect.StructOf([]reflect.StructField{ { Name: "X", Anonymous: true, Type: reflect.TypeOf(val), }, { Name: "Extra", Type: reflect.TypeOf(""), }, }) // Create a new instance of the dynamic type v2 := reflect.New(t2).Elem() v2.Field(0).Set(reflect.ValueOf(val)) v2.FieldByName("Extra").SetString("text") // Encode the dynamic type's value to JSON json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(v2.Interface()) }
任意の JSON フィールドのダブル マーシャリング
別のアプローチには、インターフェイスのシリアル化が含まれます。結果の JSON を解析してマップにし、「Extra」フィールドを追加して、変更したマップを JSON に再シリアル化します。この方法は単純ですが、複数のシリアル化手順によりパフォーマンスが低下する可能性があります。
func printInterface(val interface{}) error { // Serialize the interface to JSON data, err := json.Marshal(val) if err != nil { return err } // Unmarshal the JSON into a map v2 := map[string]interface{}{} if err := json.Unmarshal(data, &v2); err != nil { return err } // Add the "Extra" field to the map v2["Extra"] = "text" // Serialize the modified map to JSON return json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(v2) }
どちらの方法も、JSON 表現内の目的の「追加」フィールドを使用して未知の構造体を効果的に拡張し、構造体を直接操作するシナリオに対応します。実現不可能です。
以上が任意の JSON フィールドを使用して未知の Go 構造体を拡張するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
