ストーカー 2: チェルノブイリの中心 で探索したり NPC と会話したりしていない場合は、おそらく敵の派閥やミュータントと戦うことになるでしょう。ゲームでの戦闘は非常にシンプルです。撃って、あまり弾かれないようにして、撃たれたら回復するだけです。基本には基本があるのには理由があります。ただし、戦闘を容易にするためにできることがいくつかあります。これにより、どのような戦いをしている場合でも、死亡を減らすことができます。
ここで見つけるヒントの多くは自明かもしれませんが、Stalker 2 の戦闘ループには経験によってのみ学ぶことができる部分もあります。
本物の人間と同じように、ストーカー 2 の人間の敵は、倒れる前に胸や手足にかなりの弾丸を受けることができます。適切な装甲を使用すれば、ヘッドショットを 1 ~ 2 発撃てる人もいます。それでも、敵の頭を攻撃できれば、ほとんどの戦いはすぐに終わります。
ヘッドショットの「メタ」は、最近の記憶の中で最も正確な (または最小の) ヘッドショットのヒットボックスのいくつかによって複雑になっています。 Stalker 2 には弾丸の磁力がまったくないように感じられるので、 実際にヘッドショットを当てたい場合は、sin が実際にヒットするのが確実です。
ミュータントの頭部は彼らの最も脆弱な点でもありますが、後で説明するように、それらに対処するより優れた弾薬効率の良い方法があります。特に吸血者、ポルターガイスト、豚は他の方法で簡単に倒すことができます。
Stalker 2 のピストルは実際に信じられないほど強力です。PTM または Skif's Pistol (開始オプション) を使用する場合、弾薬のかなりの半分が必要になることはありません。ゲーム内の敵の人間はポケットに弾薬を入れています。
ゲーム内の強力な武器耐久システムでは、これは二重に重要です。 アサルトライフルや SMG は、射程を短縮できる弾数の関係で、より頻繁に修理が必要になるだけでなく、 修理費用も高くなります。
犬、ネズミ、野外でのランダム遭遇などのゴミ集団に対処するためのメイン武器としてピストルを使用すると、メイン武器を頻繁に修理する必要がなくなるだけでなく、より多くの武器を節約することができます貴重で入手困難な弾薬も。
ショットガンは、ご想像のとおり、近距離以外ではあまり得意ではありませんが、その距離内では、目の前にあるほとんどすべてのものを消し去ります。これにより、ミュータントと戦うのに非常に効果的になります。
ショットガンからの各ショットは、弾丸のほとんどまたはすべてが命中した場合、どこに命中しても大きなダメージを与えます。また、ブラッドサッカー、イノシシ、および快適さを求めて近づきたがる他の大型ミュータントと戦う場合、 のみです。それらを鎮めるには散弾を数プッシュする必要があります。
ショットガンは、ゲーム内の他の武器よりも弾薬の節約がはるかに優れています。ブラッドサッカーを倒すのに 5 ~ 6 発の砲弾を費やすだけで済む場合、またはコントローラーに対処するのに 9 ~ 12 発の砲弾を費やす必要がある場合、同じ目標を達成するために AR または SMG から複数のマガジンを費やす必要はありません。
Stalker 2 の敵は中規模から大規模なグループでやってくることが多く、こちらに気づくまでまとまって行動する傾向があります。 銃撃戦が始まる前に手榴弾を送り込むのは、少なくとも数人の敵w に対処するための優れた方法です。たとえナデが何のキルも得られなかったとしても、それは初期のダメージを与え、重装甲の敵さえも和らげます。
手榴弾も、ピストルを使用するのと同じ理由で弾薬を節約する良い方法です。ゲーム内のほとんどの人間の敵はポケットに予備の手榴弾を持っています。つまり、複数使用する場合でも、少なくとも投資額の一部が戻ってきます。
ゲーム後半の敵、特にミュータントには対処するのに複数の手榴弾が必要になることに注意してください。ミュータントはそのスピードのおかげで、一度こちらを見つけると特に困難です。ただし、たとえ人間がナデを攻撃したとしても、背後からノックされる可能性が高いため、簡単で脅威のないターゲットになります。
喧嘩はさまざまな理由ですぐに制御不能になる可能性があるため、少なくとも 10 個のメディキットと包帯を常に手元に用意しておくことをお勧めします。予想よりも多くの敵がいたり、ミュータントが現れたり、決定的なショットをいくつか外して無防備になったり、どんなことでも起こり得ることです。
回復アイテムも軽いほうにあるため、装備の負荷が低い場合やデフォルトで行き詰まっている場合でも、キャラクターの背中を壊すことなく医療キットやその他の回復を大量にスタックすることができます。
包帯は出血を止めるだけでなく、出血状態に関係なく少量のHPを回復するため、非戦闘時の補充ツールとしても役立ちます。メディキットは、ほぼ常に体力バーの少なくとも 80% を回復し、出血を完全に減らすことができるものもあるため、戦闘中に使用するのに最適です。
武器と防具の耐久性は、戦闘でどれだけ効果的であるかの中心となります。 耐久性の低い武器は最悪のタイミングで詰まりを起こしやすく、状態が悪ければ悪いほど、そのような詰まりがより頻繁に発生します。
鎧の修理は金銭的にも機能的にもさらに高価です。鎧の耐久性が低いほど、全体的にダメージ軽減が悪くなります。
入植地にいるたびに技術者を訪問してください。ギアを最高の状態に保つための技術者がいます。これにより、常に戦闘能力を維持できるだけでなく、すべてを維持するための全体的なコストを削減できます。ワンピース。黄色の壊れたシールドを表示させるだけでも、修正するには何千枚ものクーポンが必要であり、それはすぐに加算されます。
Stalker 2 の異なる弾薬には、主にダメージに基づいて異なるステータスがあります。たとえば、レッサーゾーンで見つけた弾丸は、ゴミやコンクリート工場などで見つけたものよりも効果が低くなります。
トレーダーで弾薬が高価であればあるほど、トレーダーに売り返したり、武器に使用したりする方が有利です。ヘッドショットだけを当てている場合はまったく問題ありませんが、敵がヘルメットや強力なマスクを着用している場合は、弾丸のダメージを十分に軽減して、攻撃をタンクに入れることができます。
できるだけ多くの弾薬を備蓄し、現在使用していないものは隠しておきます。メイン武器を変更することにした場合は、購入する必要のない弾薬を大量にストックしておくことになります。
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